<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир сталкера</title>
		<link>http://world-stalkers.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Feb 2014 00:53:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Autumn Aurora 2</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-801-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 00:53:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Время начать путешествие, сталкер...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Платформа:&lt;/span&gt; S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Авторы:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Vandrerer&lt;/b&gt; n &lt;b&gt;Cromm Cruac&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/8/1413090.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/8/s1413090.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;li&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Скриншоты&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJRacgI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJRacgI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/1.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/almost-there.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/cross.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/123.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/Night.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18131/thumb_620x2000/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7302/11130918696_ed0dceb62a_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm4.staticflickr.com/3753/11130955564_2af9f6bf16_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm4.staticflickr.com/3695/11130957884_5dd9703b68_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm4.staticflickr.com/3748/11131070163_22083b8265_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7411/11130959104_d7a3f2d341_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm4.staticflickr.com/3721/11130921016_a84a552a65_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm4.staticflickr.com/3715/11131072323_1e2aa9ac26_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm6.staticflickr.com/5481/11131072533_78b40636a3_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm6.staticflickr.com/5488/11130960654_3afbea8861_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7350/11131073173_0ea6d441b6_h.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Видео&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTP5p_3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTP5p_3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00Iy1w9oR0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=XL5AxJOb9l0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00Iy1w9oR0&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr10Iy1w9oR0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=sAKPS2YnVjI&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr10Iy1w9oR0&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXzWnfi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXzWnfi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В: Вылетает при запуске. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;error]Expression : fatal error&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Function : CStringTable::Load&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;string_table.cpp&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Line : 53&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Description : &lt;no expression&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language eng &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; О: Идём суда - &quot;gamedata&amp;#92;config&quot; и удаляем файл &quot;Localization.ltx&quot;. Это временное лечение вылета. Вскоре, появится русификатор.х&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; В: Как отключить mblur? &lt;br /&gt; О: Идём суда - &quot;Shaders&amp;#92;R2&quot; открываем файл &quot;skygraphics_options&quot; и меняем строчку (№3) #&quot;define IMPROVED_MBLUR&quot; на &quot;//#define IMPROVED_MBLUR&quot;&lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; В: Как отключить динамический худ? &lt;br /&gt; О: Ложим в папку &quot;scripts&quot; файл - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/FqYtBQ&quot; title=&quot;http://www.sendspace.com/file/4dbb04&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.sendspace.com/file/4dbb04&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Нововведения&lt;/span&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3TJ9Ar&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3TJ9Ar&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;•&lt;b&gt;Графика и звук&lt;/b&gt;•&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новые модели и текстуры деревьев (Absolute Nature). Каждый уровень был переработан. Добавлена новая растительность &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новая погода (AtmosFear, специальная версия для Autumn Aurora 2) &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новые звуки природы, подземелий, оружия, записанные звуки ГГ и многое другое &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Амбиент зависит от типа погоды&amp;#92;время суток и каждый амбиент уникален &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Множество новых текстур &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новая музыка &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;•&lt;b&gt;Геймплей&lt;/b&gt;•&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Артефакты можно найти только с детектором &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Вид рук меняется в зависимости от костюма &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Возможность сна только в определенных местах &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается) &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Улучшенный ИИ &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ремкомплекты для оружия и брони &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Ремонт брони и оружия у Торговцев &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Рандомные тайники &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Изменены награды за второстепенные квесты &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новые ПНВ &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Новые постэффекты от аномалий, радиации и т.д. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Игра стала на много хардкорнее и хорошо сбалансирована во избежание ошибок &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;hr /&gt;&lt;li&gt;Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было во фри доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;Больше информации на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/29wPAQ&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;moddb&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lC4vBQ&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=dvAVrNuyqgE3WoPdUgYyE2dloqHkD9XVfN1UJnk0YFI%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Autumn Aurora 2 (Yandex Disk)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ki4vBQ&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Autumn Aurora 2 (moddb)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ky4vBQ&quot; title=&quot;https://docs.google.com/file/d/0B8BA_A1xCr8sdzlkSzBhNkhaSVk/edit&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Autumn Aurora 2 (Google Drive)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/M3sPBg&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2-cumulative-patch-204&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Патч 0.4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7yRJBQ&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=LcAd/pXbkHkVvOMN6Ls2E8Dn/W/Qltc9pkBZ8a1CupY%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Оптимизация&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uYBIBQ&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=SY6yOPD7duvOsc26xTy2kAht%2BVxg%2BjU5%2BMMJINDJlZM%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Русификатор&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kS4vBQ&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/addons/alternative-scopes-for-autumn-aurora-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Альтернативные прицельные сетки&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MnsPBg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=yN%2B8Li4ZkfCilwwLCpg4T64JgrrgSDFOeran6cu0un4%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:8B4513&quot;&gt;Альтернативные прицельные сетки от GeeP_85&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/images/members/1/548/547235/footer.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>naToGeHbI4</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-801-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lost World Troops of doom</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-800-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 00:45:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost World Troops of doom&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/8/0624672.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/8/s0624672.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ирбис, Real Wolf &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Тень Чернобыля, Патч 1.006 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 30 декабря 2011 года &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_5XgNm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] От автора&apos;);$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;)).val(&apos;[+] От автора&apos;);$(&apos;#uSpoiler_5XgNm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] От автора&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Вот и подошел к концу еще один год. Он был еще труднее чем предыдущий, но тем не менее я и Real Wolf постарались довести до ума тот билд который вы все имели возможность оценить в прошлом новом году. Честно говоря если бы не Real Wolf, то на LWC все бы и закончилось. Надеюсь многие исправленные мелочи порадуют вас и мод оставит лишь хорошие впечатления. Конечно кое-где мод может иметь шероховатости, но все же это хорошая работа над ошибками LWR. Приятной вам игры. Чуть позже будет выложена памятка по прохождению чтобы игроки не затерялись в моде. Всех с наступающим.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=От автора)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkxtYDx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;)).val(&apos;[+] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerkxtYDx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список изменений&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Детекторы аномалий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Модификация экипировки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке. У каждого костюма свои отличительные модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Метки в ПДА&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Порча продуктов питания&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заказ экипировки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиация&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Медицина&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Монстры&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Артефакты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Экзоскелет&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разгрузочный пояс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автотранспорт&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выброс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам. Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заминирование&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сталкерская сеть&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшена опасность и разумность NPC, добавлены схемы поведения - метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность вербовки сталкеров в напарники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Графика и производительность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локации&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлено 15 новых локаций: Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск, Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аномалии&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сюжет &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя (называйте его как хотите). По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpOYSZg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerpOYSZg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выражаю благодарность создателям модов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Lootmoney &lt;br /&gt; * Дополнение 8 &lt;br /&gt; * Худы примитивных вещей &lt;br /&gt; * Ai pack &lt;br /&gt; * Girl Mod &lt;br /&gt; * LURK 1.1 &lt;br /&gt; * Arena Extension Mod &lt;br /&gt; * Ammo on belt &lt;br /&gt; * STALKER_Complete_2009 &lt;br /&gt; * STALKER MAP PACK &lt;br /&gt; * Steel Mod by Danilla &lt;br /&gt; * OGSE &lt;br /&gt; * AMK &lt;br /&gt; * AtmosFear Mod &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;При создании были использованы наработки следующих людей:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Shadows &lt;br /&gt; * Charsi &lt;br /&gt; * bender_il &lt;br /&gt; * Dodelkin &lt;br /&gt; * Леха Слон &lt;br /&gt; * Леня Баньши &lt;br /&gt; * Stalk15 &lt;br /&gt; * Golder &lt;br /&gt; * Псевдо-Сталкер &lt;br /&gt; * Aaz &lt;br /&gt; * Vergas &lt;br /&gt; * Lafugix &lt;br /&gt; * zloi13 &lt;br /&gt; * lex017 &lt;br /&gt; * Владимир Ермаков &lt;br /&gt; * Goroskob &lt;br /&gt; * Scarabay &lt;br /&gt; * Sin &lt;br /&gt; * SanekEd &lt;br /&gt; * 22ff &lt;br /&gt; * weid &lt;br /&gt; * Domestos &lt;br /&gt; * Argus &lt;br /&gt; * WeTaLeR &lt;br /&gt; * Raider &lt;br /&gt; * nafigator &lt;br /&gt; * Limansk &lt;br /&gt; * Skyloader &lt;br /&gt; * Pihan13 &lt;br /&gt; * shahvkit &lt;br /&gt; * Kirag &lt;br /&gt; * Zdzichorowerzysta &lt;br /&gt; * Hells1nG &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriSptnD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;)).val(&apos;[+] F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoileriSptnD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] F.A.Q.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; Перед тем, как задать вопрос в теме прочитайте полностью список, и возможно вы найдёте то, что ищите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В&lt;/b&gt;: На какую версию игры ставить? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; 1.0006 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Почему у меня не высвечиваются иконки персонажей? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Так задумано автором. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Как поменять вес , переносимый ГГ? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.gamedata&amp;#92;configs&amp;#92;system.ltx &lt;br /&gt; Строка max_weight = X, где x ваш переносимый вес. &lt;br /&gt; 2.S.T.A.L.K.E.R&amp;#92;gamedata&amp;#92;config&amp;#92;creatures&amp;#92;actor.ltx поменять значение &lt;br /&gt; max_item_mass на аналогичное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt;Как сменить имя ГГ? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt;1.gamedata/config/gameplay/character_desc_general.xml и найти строку &lt;br /&gt; actor_name и вместо игрока вписать своё имя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; При загрузке сохранения игра вылетает. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Битый сейв. Не рекомендуется сохранятся &lt;br /&gt; быстрыми сейвами, а так же рядом с большим кол-во мутантов, неписей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Почему на динамке некоторые текстуры выглядят в &quot;клеточку&quot;? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Что бы такого не было необходимо установить фикс для динамики, а так же сам пак. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Почему при изменении угла обзора игра вылетает? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Fov switcher не совместим с модом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Почему я не могу узнать свойства нового артефакта? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Загляните в Энциклопедию и посмотрите ваши арты, возможно все свойства уже известны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Почему в Подземке Припяти так темно? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Так задумано, автор добавил хардокрости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Не запускается игра, вылет на рабочий стол. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; При установке игры поверх заменяются файлы bin, без них игра не пойдёт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Где иконки переходов на другие локации? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Так-же задумано, все иконки переходов могут выполнять метки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Где переход с Восточного Каньона? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Переход находится вверху слева по карте в ПДА. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Где переход с Госпиталя на ЧЭАС? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Госпиталь является чисто проходной локацией. Но с госпиталя вы можете выйти в Рыжий Лес. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Не могу найти инструменты на Мех. дворе по заданию ЧН &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Сие инструменты не заспавны в ящике, будет исправлено в следующих патчах.( от 1.6) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вылеты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;FATAL ERROR &lt;br /&gt; &amp;#91;error]Expression : fatal error &lt;br /&gt; &amp;#91;error]Function : CInifile::r_section &lt;br /&gt; &amp;#91;error]File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xrCore&amp;#92;Xr_ini.cpp &lt;br /&gt; &amp;#91;error]Line : 342 &lt;br /&gt; &amp;#91;error]Description : &lt;no expression&gt; &lt;br /&gt; &amp;#91;error]Arguments : Can&apos;t open section &apos;army_fast&apos;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вылет при взятие квеста о доках на Затоне. Лечится патчем 1.5, но для этого нужна НИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Expression : ai(&amp;#41;.script_engine(&amp;#41;.functor(start_game_callback,functor&amp;#41; &lt;br /&gt; Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator &lt;br /&gt; File : E:&amp;#92;stalker&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xr_3da&amp;#92;xrGame&amp;#92;alife_simulator.cpp &lt;br /&gt; Line : 64 &lt;br /&gt; Description : failed to get start game callback&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как раз тот самый вылет на рабочий стол после запуска игры. Лечится путём переустановки мода именно в корневую папку игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;P.S. F.A.Q Не полный, по этому он будет обновляться.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=F.A.Q.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8V2QNO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler8V2QNO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-pro.ru/_fr/17/4813134.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/7650554.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/4758036.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/1917618.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/4664673.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/8910649.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/1589287.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/7945486.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/6946035.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/17/2912883.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5fr6jX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoiler5fr6jX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lmbfAQ&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3991225&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Торрент&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9tf9qv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Патчи фиксы и материалы&apos;);$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;)).val(&apos;[+] Патчи фиксы и материалы&apos;);$(&apos;#uSpoiler9tf9qv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Патчи фиксы и материалы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pZn7AQ&quot; title=&quot;http://www.getzilla.net/files/get/3173630/shirokie_setki_pritselov_dlya_lwtod.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прицельные сетки для широкоформатных мониторов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/riXfAQ&quot; title=&quot;http://www.getzilla.net/files/3099051/dynamic_patch_lwtod_2.0.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обязательный фикс погоды для играюших на динамике&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narod.ru/disk/54481477001.3713820fd41d83bae42e2563b7335a2d/Карты%20LWToD%20v3.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карты переходов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pajOAg&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/61711217001.be5378acaec455fad02b778598d81f56/LW%20ToD.%20%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87%203.5.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч 3.5&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Патчи фиксы и материалы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3w4ss2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Народные дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;)).val(&apos;[+] Народные дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoiler3w4ss2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Народные дополнения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/95n7AQ&quot; title=&quot;http://www.getzilla.net/files/3065889/pak_gitarnyh_pesen.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сборник гитарных композиций&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9pn7AQ&quot; title=&quot;http://www.getzilla.net/files/3071752/perchatki_dlya_lwtod.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пак перчаток от DvR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Народные дополнения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervZxrZ4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Советы по омтимизации движка&apos;);$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;)).val(&apos;[+] Советы по омтимизации движка&apos;);$(&apos;#uSpoilervZxrZ4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Советы по омтимизации движка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1) Скачайте программу CFF Explorer. &lt;br /&gt; 2) Откройте с помощью нее XR_3DA.exe. &lt;br /&gt; 3) Выбираем строку &quot;File Header&quot; и там видим &quot;Click Here&quot;. Нажимаем. &lt;br /&gt; 4) Выбираем опцию &quot;app can 2 GB handle&quot; или как-то так. Это позволит использовать движку ТЧ больше 2 ГБ оперативы. (А видит он только 2 вроде.) &lt;br /&gt; 5) Сохраняем этот екзешник и делаем бэкап родного. &lt;br /&gt; 6) Запускаем модифицированный экзешник. &lt;br /&gt; 7) Играем. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Советы по омтимизации движка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermQWkKr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обзор AP-Production&apos;);$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;)).val(&apos;[+] Обзор AP-Production&apos;);$(&apos;#uSpoilermQWkKr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обзор AP-Production&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3oqLBJOfN_g?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обзор AP-Production)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>naToGeHbI4</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-800-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Закоулки правды</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-799-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 00:41:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/7/6148104.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://world-stalkers.ucoz.ua/_fr/7/s6148104.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Разработчик&lt;/span&gt;:&lt;/i&gt; Uyman358. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Платформа&lt;/span&gt;:&lt;/i&gt; 1.0004. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Язык&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;: Русский. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Для меня истина – главенствующий принцип, включающий множество других принципов. Эта истина есть правдивость не только в слове, но и в мысли, не только относительная истина в нашем понимании, но и абсолютная истина, вечный принцип, то есть Бог. Я поклоняюсь Богу как истине. Я ещё не нашёл его, но ищу. Я готов в этих поисках пожертвовать всем самым дорогим для меня. Я отдам даже жизнь, если понадобится. &lt;br /&gt; Мохандас Карамчанд Ганди&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDZwOsS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание сюжетной линии:&apos;);$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;)).val(&apos;[+] Описание сюжетной линии:&apos;);$(&apos;#uSpoilerDZwOsS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание сюжетной линии:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Главный герой – Александр Воронов, лишь недавно окончивший институт и ищущий острых ощущений. С помощью сталкера по кличке Проводник он проникает в Зону. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет построен, в основном, на человеческих взаимоотношениях: как тот или иной может поступить по отношению к тому или иному человеку. В игре присутствуют несколько моментов, где можно вдоволь настреляться, эдакое «мясо», но сюжет не полностью состоит из заданий – найди и убей, иногда придётся подумать головой и выкручиваться из ситуации без применения оружия. Некоторые квесты вам покажутся однообразными, но если вы будете выполнять их все, то увидите несколько неожиданных сцен, где главный герой является не самой главной фигурой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание сюжетной линии:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVkCKJJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;)).val(&apos;[+] Основные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerVkCKJJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные особенности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; -Новая, хорошо проработанная квестовая часть. При прохождении некоторых квестов нужно включать логику. Сюжет присутствует абсолютно на всех локациях. &lt;br /&gt; -Удаление и изменение оригинального контента: персонажей, диалогов; полное вырезание оригинальной сюжетной линии; некоторые локации подверглись тотальному перезаселению. &lt;br /&gt; -Раскрыты судьбы некоторых персонажей, известных по приквелу «Чистое Небо» и сиквелу «Зов Припяти». Также присутствуют герои из книжной серии Сталкера со своими историями и судьбами; есть некоторые персонажи из других модов. Диалоги написаны в соответствии с характерами героев, некоторые диалоги переписывались ни один раз. Некоторые клички неписей могут совпадать с кличками из других модов или книг, но это не всегда значит, что это один и тот же персонаж. &lt;br /&gt; -Радикально изменен баланс игры в сторону усложнения игрового процесса: даже такой незначительный момент, как фонарик, работающий только при помещении в слот, очень усложняет выживание в Зоне. &lt;br /&gt; -Изменению подверглась и торговля: практически всё оружие и бронежелеты можно купить с самого начала у барыг, но денег на это никто просто так вам давать не будет. Были добавлены торговцы на новые локации. &lt;br /&gt; -Добавлено множество новых группировок. Около 10. В основном, это банд-формирования и группы сталкеров: ну не может только одна банда во главе с Боровым быть в Зоне. Из-за перемирия между «Долгом» и «Свободой» наблюдатели этих группировок добавлены на крупные базы обеих группировок. О других группировках вы узнаете, проходя модификацию. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные особенности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqJ5YPF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Второстепенные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;)).val(&apos;[+] Второстепенные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqJ5YPF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Второстепенные особенности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;-Новые локации: &lt;br /&gt; Темная Лощина. &lt;br /&gt; Лаборатория Х20. &lt;br /&gt; Военная лаборатория. &lt;br /&gt; Мертвый город. &lt;br /&gt; Генераторы. &lt;br /&gt; Предбанник. &lt;br /&gt; Заменены на билдовские аналоги локации «Свалка» и «Янтарь». &lt;br /&gt; - Добавлены новые модели оружия: &lt;br /&gt; АК-9 &lt;br /&gt; АК-74М &lt;br /&gt; АК-105 &lt;br /&gt; AK-74M &quot;Kastom&quot; &lt;br /&gt; АКС-74 &lt;br /&gt; ПКМ &lt;br /&gt; АС Вал «Кобра» &lt;br /&gt; ВСС &quot;Винторез&quot; ПСО-3 &lt;br /&gt; FN FAL &quot;Десантник&quot; &lt;br /&gt; HK G36C &lt;br /&gt; HK 416 D10RS &lt;br /&gt; HK XM8 Para &lt;br /&gt; Colt M16A4 &lt;br /&gt; SIG SG 550 Sniper &lt;br /&gt; SR-25 &lt;br /&gt; М4А1 &lt;br /&gt; Игломёт &lt;br /&gt; Арбалет &lt;br /&gt; Kriss super V &lt;br /&gt; FN-P90 &lt;br /&gt; ScorpionVz.61 &lt;br /&gt; M4A1-SOPMOD &lt;br /&gt; MP-444 Багира 9x18 &lt;br /&gt; Taurus Raging Bull &lt;br /&gt; Remington 870 «Marine Magnum» &lt;br /&gt; Mossberg 590 12 Gauge &lt;br /&gt; Сайга-12С &lt;br /&gt; Модифицированная винтовка Гаусса &lt;br /&gt; ВССК Выхлоп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почти все оригинальные стволы – правозатворные. &lt;br /&gt; Новые звуки стрельбы, перезарядки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Движковые правки(Cut X-Ray Project): &lt;br /&gt; Смерть от первого лица. &lt;br /&gt; Исправлен вид от третьего лица. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Сталкеры стали умнее. &lt;br /&gt; -Добавлены вырезанные монстры и части тел(присутствуют и новые виды зомби). &lt;br /&gt; -Биорадар. &lt;br /&gt; -Ремкомплект. &lt;br /&gt; -Новые визуалы НПС. &lt;br /&gt; -Новые загрузочные экраны. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Второстепенные особенности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileres3zyv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка и рекомендации:&apos;);$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;)).val(&apos;[+] Установка и рекомендации:&apos;);$(&apos;#uSpoileres3zyv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка и рекомендации:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Данный мод рассчитан на чистую игру Сталкер Тень Чернобыля, желательно, лицензионную, пропатченную до версии 1.0004. &lt;br /&gt; Распаковываем архив, затем папки gamedata и bin помещаем в корневую папку игры, предварительно удостоверившись, что нет других геймдат. Перед копированием папок модификации скопируйте оригинальную папку bin в любое другое место! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чаще сохраняйтесь(не автосохранение). &lt;br /&gt; Внимательно читайте диалоги и приходящие сообщения, именно в них содержится информация касательно заданий. Самих оболочек квестов будет не так много. &lt;br /&gt; Периодически включайте собственную логику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если возникли вылеты, то сообщайте в своём сообщении на форуме в таком порядке: &lt;br /&gt; 1)	Порядок установки(внимательно читайте графу «установка») &lt;br /&gt; 2)	Версия патча &lt;br /&gt; 3)	Лог ошибки &lt;br /&gt; Где искать лог: &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;documents&amp;#92;stalker-shoc&amp;#92;logs &lt;br /&gt; Открываем текстовый файл и в конце, после FATAL ERROR выделяем всё до самого конца и копируем в пост на форуме.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка и рекомендации:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerN0lXS3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Адаптации:&apos;);$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;)).val(&apos;[+] Адаптации:&apos;);$(&apos;#uSpoilerN0lXS3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Адаптации:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Так как в моде практически нет графической составляющей, то было адаптировано несколько графических модфикаций: &lt;br /&gt; 1) APOCALYPSE &lt;br /&gt; Автор мода: optivankiev &lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Autumn Aurora &lt;br /&gt; Автор мода: Vandrerer &lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/fhpkAw&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/MJZHRU-T4Ypdy&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/MJZHRU-T4Ypdy&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3)	Dead Autumn 2 &lt;br /&gt; Автор мода: Sany@Prizrak &lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://yadi.sk/d/NBSt5HG64Ypf0&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/NBSt5HG64Ypf0&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4)	RWC 1.2 &lt;br /&gt; Автор мода: Trueform &lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Патч к адаптации RWC 1.2: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/45791845&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать.&lt;/a&gt; Спасибо: IGOR™ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5)	Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles &lt;br /&gt; Автор: LoNer1, Хемуль36рус &lt;br /&gt; Подправил: Mirage &lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адаптация под широкоформат: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://webfile.ru/6507381?attempt=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; После установки некоторых модов могут быть вылеты из-за недостатка памяти или ссылающиеся на какую-то текстуру: просто снизьте настройки качества. &lt;br /&gt; Примечание: У меня нет связи с авторам графических модов, которые были адаптированы к &quot;Закоулки правды&quot;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Адаптации:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLzj1Uj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLzj1Uj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9glkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774431&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774431.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774432.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774435&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774435.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9wlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774440&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774440.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9AlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774441.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_glkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774442.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_AlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774443.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6QlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774445&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774445.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774447.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774448&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774448.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774449&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774449.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774452&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774452.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774453&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774453.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774457.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7glkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774458.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774459.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774461&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774461.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774462&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774462.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774464.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_QlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774466&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774466.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774468.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774470&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774470.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774472.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-AlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774473&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774473.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774475&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774475.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6glkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774479&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774479.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8glkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774480&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774480.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9QlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774481&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774481.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774482&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774482.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8QlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774483.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8AlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774485&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774485.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8wlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774487&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774487.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774489&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774489.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7wlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774491&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774491.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774494&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774494.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774495&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774495.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774497&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774497.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7AlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1774498&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/577/1774498.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6wlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1820645&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/592/1820645.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1820650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/592/1820650.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7QlkAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1820651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/592/1820651.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1864001&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/606/1864001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1864002&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/606/1864002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1864003&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/606/1864003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Fp1kAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1864005&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/606/1864005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1864006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/606/1864006.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx1K0ad&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;)).val(&apos;[+] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx1K0ad&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Трейлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00Jz1w9oFe&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=GEeFiB7c4YA&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00Jz1w9oFe&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Трейлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqzE19S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqzE19S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Благодарности всем тем, чьи работы я прямо или косвенно использовал, и кто оказывал всяческую помощь в создании мода: AMK-team, ирбис, Кузьм@ Мастер, Ааз, Shizz, Deathdoor, KamikaZze, dimak, n6260, antreg &amp; dimos, DEXXX, xStream, Р.М.А., SkyLoader, _Призрак_, basil, Shtopor, Kail, zaurus, ins33, VIRUS96, Malandrinus, Kirag, CRAZY_STALKER, Stalk15, Леня Баньши, jgar, ColR_iT, Arist, XOBAH, 6poHR777, Genior, TIGERR, WebStriker, BeeRsek, Dester, BAC9-FLCL, busty, Geonezis, Руся, Z-Vertoz, tolusha, XMK, sak, Rulix, Monnoroch, Red75, Vergas, banderos, Rastaman_vip74, Artos, serega-gamer, АнархОпанК, sergy172, sokol_jack, kstn, Vasht1958, purke62, DJekman, Lexx, V.I.R.U.S., Singapur22, dinsekt, Disable, MulleR, Mongol, kalinin11, Mechanic, Shoker, Heroin Zero, Kostya V, optivankiev. &lt;br /&gt; Выражаю особые благодарности тестерам: Plastik_210, D1key, Shved, Mirage, Shadaloo. &lt;br /&gt; Отдельное спасибо за гид: DrDenn. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPFv30W&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки:&apos;);$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки:&apos;);$(&apos;#uSpoilerPFv30W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;b&gt;Внимание мод содержит не нормативную лексику, правка от матов присутствует в архиве.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yyNkAw&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=NsDYHZ/NFIGirDymOTmBGCOnD2B4gKa7KU3UH4d0tc8%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Последний фикс для тех, кто скачал с Яндекса, для остальных есть раздача от Серёги, где всё исправлено, и данный патч там не нужен. &lt;br /&gt; Все ссылки на предыдущие патчи и справления удалены за неимением смысла. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для этого фикса требуется Новая Игра.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rusfolder.com/36339557&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Фикс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все исправления читайте в ридми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альтернативные ссылки от SeregA_Lus: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rutor.org/torrent/284779/s.t.a.l.k.e.r-shadow-of-chernobyl-zakoulki-pravdy-2013-pc-mod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HLvpBA&quot; title=&quot;http://rutor.org/torrent/284775/s.t.a.l.k.e.r-shadow-of-chernobyl-zakoulki-pravdy-2013-pc-repack-by-serega-lus&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Репак&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшое дополнение к моду, добавляет АКМ под 7.62, все обвесы есть в продаже у Бармена. Модель взята из LWTOD, перенёс DrDenn. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/G7vpBA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=%2B2KAXYaZYgwBgIFRpf5iuu112KtjEws6d95zOwsd5iE%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч. Исправляет: &lt;br /&gt; 1) Подредактирован диалог с Ткаченко - убрано слово &quot;кабаны&quot; &lt;br /&gt; 2) Подредактировано описание к квесту &quot;Разведка&quot; &lt;br /&gt; 3) Подправлен конфиг ФН2000(спасибо volozar) &lt;br /&gt; 4) Исправлена ошибка вылезании текста из диалогового окна для широкоформатников (спасибо Мерцающий) &lt;br /&gt; 5) Исправлена иконка руки излома &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/45792127&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новая игра не требуется. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч 06.05.2013 :&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rghost.ru/45811779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Совет:&lt;/b&gt; Перед установкой, создать копии файлов из геймдаты.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8aLjR1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Часто задаваемые вопросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;)).val(&apos;[+] Часто задаваемые вопросы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8aLjR1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Часто задаваемые вопросы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Где на Армейских складах кпк долговца?---после разговора со снайпером идём на другой конец базы, где в оригинале долг взрывал стену, слева от этого места--полянка, на ней люк-нычка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Поговорил с Боровом на ферме, но бандиты начали стрелять, в чём дело?---После разговора с Боровом идите за ним, держитесь как можно ближе,(свои вещи заберёте потом из второго здания на ферме, рюкзак рядом с входом) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Где документы в х18?---Одна часть на верхнем уровне, в комнате с аномалией &quot;кисель&quot;, ещё две части--внизу, в зале с псевдогигантом и в синем ящике, это помещение всегда полтергейст охраняет.(в оригинале там патроны и аптечки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Куда идти после х18 и разговора с Ворониным? ----Сначала на базу Долга в ТД, там на первом этаже (под той комнатой,где Боров в оригинале) говорим со следователем, далее идём на АС, к Свободе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Где найти сталкера &quot;Мастер&quot;?---На хуторе, где в оригинале Долг был. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Как сделать отраву Воробью?---Для разговора с химиком нужна водка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Как убить Чипа?--не убивайте, поговорите.(когда он только начинает уходить с ангара) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. На агропроме вместе с Свободой убил всех монстров , но квест не завершается?--надо собрать 2 кпк с тел долговцев во время зачистки восточного комплекса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Где профессор Аникин в Научном комплексе? --- он под землёй, спуск в здании рядом с домом где Некрасов дал задание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Как выключить пси-установку в МГ?---выключатель на стене, справа от установки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11. Как достать 3-ю нычку в МГ?(у ног Ленина)---гравипушкой складывайте пирамиду из ящиков(или правим jump_speed до 20) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12. Где искать отряд монолита с заложником по заданию Лукаша?--на Дикой территории, там же потом возьмёте кпк Дейла, ищите на рельсах между полустанком и вагонами.(где в оригинале найм с рпг). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13. Что делать в Научном комплексе? Пришёл по заданию &quot;убить некрасова&quot;, а там одни монстры!---Посередине локации двухэтажное здание, на втором этаже Сахаров, поговорите с ним. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14. С кем в Баре &quot;напиться и забыться&quot;?--с долговцем, в оригинале у него квест на штурмовой Абакан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15. Где найти свои вещи после ограбления на Радаре?--ищите место с 3 лестницами, под одной из них спуск, там рюкзак с вещами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16. В х10 ввёл код--но дверь не открылась, что делать?--Дверь открывается, но не полностью, нужно ей &quot;помочь&quot;--стреляйте сбоку, в щель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы: В МГ не сохраняйтесь в городе, делайте сейвы рядом с Клыком, старайтесь не убивать зомби--возможны вылеты. &lt;br /&gt; Во время квеста &quot;Учения&quot; в Тёмной лощине снимите с пояса биорадар, из-за него могут побиться сейвы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Часто задаваемые вопросы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT7uBNy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Гид&apos;);$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;)).val(&apos;[+] Гид&apos;);$(&apos;#uSpoilerT7uBNy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Гид&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_nIPBg&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/forum/97-8305-1#449656&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расширенный вариант гида от DrDenn.&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Гид)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLOXDe6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обзор от Ap-pro&apos;);$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;)).val(&apos;[+] Обзор от Ap-pro&apos;);$(&apos;#uSpoilerLOXDe6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обзор от Ap-pro&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr10Jz1w9oFe&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=jlODX0T7_NM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr10Jz1w9oFe&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обзор от Ap-pro)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>naToGeHbI4</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-799-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой лучший мод в сталкере shadow of chernobyll</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-261-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 09:10:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Аскет&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1nGo&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Выбираем лучший мод</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>Аскет</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-261-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Osoznanie - MOD 8.5</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-761-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 13:57:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Один из лучших модов на ТЧ&lt;br /&gt;Автор темы: Freeman&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Freeman&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). &lt;br /&gt; Мод представляет собой очень большой продукт, который заставит нас посмотреть на Зону по-иному. &lt;br /&gt; В модификацию включено большое количество сторонних наработок, которые, по мнению авторов, не портят игру, а делают её лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные достоинства мода: &lt;br /&gt; - Уникальная сборка огромного количества функций, делающих игру интереснее, а Зону атмосфернее. &lt;br /&gt; - Высочайшая стабильность. &lt;br /&gt; - Отличное качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры. &lt;br /&gt; - Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно. &lt;br /&gt; - Постоянная техническая поддержка. Вы всегда можете задать интересующие вас вопросы на официальном сайте мода. &lt;br /&gt; + Встроенная система мода - &quot;Launcher&quot;. Мод умеет автоматически (но по вашему желанию) проверять обновления для мода, отправлять сообщения о недоработках мода, выполнять тонкую настройку мода под конкретного игрока и многое другое! &lt;br /&gt; + Включение&amp;#92;отключение некоторых функций (динамическа музыка, различные времена года в игре, динамические HUD шлемов, сталкерская сеть и др.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые нововведения мода: &lt;br /&gt; - Расширение некоторых локаций. &lt;br /&gt; - Обновленный интерфейс, полностью изменивший меню, загрузочный экран, HUD-интерфейс, инвентарь, ПДА. Полноценные слоты для ножа, бинокля, детектора, фонаря и ПДА с возможностью смены оружия в них. Множество разновидностей ножей, биноклей и т.п. - каждый со своими уникальными характеристиками. Несколько новых функций в ПДА - детектор жизненных форм, сигналы SOS, свои метки на карте и т.п. &lt;br /&gt; - Скриптовая система разрывов тел. Объекты разрываются на куски в результате взрывов и т.п. &lt;br /&gt; - Мощная система модернизации и ремонта оружия и брони у техников (как в ЧН и ЗП). &lt;br /&gt; - Революционная система найма сталкеров. Они подчиняются приказам, соблюдают заданную игроком тактику боя и многое другое. &lt;br /&gt; - Полная переработка старых мутантов (в том числе - новые модели), а также множество новых. Уникальные возможности для некоторых мутантов. Кровосос делает &quot;поцелуй смерти&quot;, бюрер вырывает оружие из рук и др. &lt;br /&gt; - Переработанные аномалии и артефакты. Теперь добыча артефактов производится так же, как в ЧН и ЗП. Обнаружение аномалий - задача не из легких. &lt;br /&gt; - Отдельные от костюмов шлемы и множество их разновидностей. &lt;br /&gt; - Значительно улучшенный интеллект сталкеров. Они теперь действуют гораздо продуманнее и реалистичнее, обрели множество новых возможностей - курят, дерутся на ножах и кулаках, пользуются прикладами, делают перевязки и многое другое. &lt;br /&gt; - Система проводников, позволяющая быстро перемещаться из одного конца Зоны в другой. &lt;br /&gt; - Абсолютно новая база учёных на Янтаре - мощный бункер с лабораторией и прочими помещениями. Переработаны внутренние помещения Бара, там теперь много интересного. В том числе комнаты для жилья, рабочее помещение техника Бороды и т.п. &lt;br /&gt; - Сбор денег с трупов. &lt;br /&gt; - Добавлены некоторые виды транспорта - например, БТР. Помимо просто перемещения он имеет множество других функций. &lt;br /&gt; - Внутриигровой MP3-плеер. Игрок сам сможет добавлять в него свою музыку. Плеер можно получить, пройдя небольшую сюжетную линию об этом. &lt;br /&gt; - Возможность игры на музыкальных инструментах - гитаре и губной гармошке с полной визуализацией этого процесса! &lt;br /&gt; - Улучшенная система питания. Например, теперь мы можем видеть, как игрок открывает и поедает консервы. &lt;br /&gt; - Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво! &lt;br /&gt; - Полностью переработанная, реалистичная физика объектов. &lt;br /&gt; - Симуляция сталкерской сети. Сталкеры общаются, торгуют между собой, помогают друг другу в экстренных ситуациях. Игрок также может непосредственно принять в этом участие. &lt;br /&gt; - Новые функции арены. Например, бои с монстрами за деньги, тотализатор (делаем ставки и смотрим бой). &lt;br /&gt; - Возможность сна в спальном мешке либо в специальных местах (как в ЗП). &lt;br /&gt; - Полностью переработанные оружие (в том числе, новые анимации и модели) и костюмы, а также их новые единицы. &lt;br /&gt; - Возможность заказа специальных вещей, а также покупка полезной в игре информации у специальных людей. &lt;br /&gt; - Возможность вступления в группировки, а также работа на них. &lt;br /&gt; - Новые персонажи и новые квесты, в том числе сталкерша и её маленькая сюжетная линия. &lt;br /&gt; ~ Бесчисленное множество прочих нововведений и изменений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые опции в Launcher: &lt;br /&gt; - Динамическая музыка во время боя - создает неповторимую атмосферу напреженности для каждой схватки. &lt;br /&gt; - Динамические HUD - при одевании шлемов мы видим мир через его стекло или т.п. &lt;br /&gt; - Динамические новости и симуляция сталкерской сети. &lt;br /&gt; - Заряжение оружия обоймами и магазинами, а не непосредственно патронами. &lt;br /&gt; - Полное отключение сюжета. &lt;br /&gt; - Выбор времени года. &lt;br /&gt; - Тонкая настройка графики. &lt;br /&gt; ~ Большое количество прочих опций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Функции, отсутствующие в LITE-версии: &lt;br /&gt; - Смена времен года через Launcher. &lt;br /&gt; - Обоймы и магазины для оружия. &lt;br /&gt; - Улучшенная графика. &lt;br /&gt; - Переработанные текстуры. &lt;br /&gt; - Обновленные локации, новый бункер ученых, переработанная &quot;обитель&quot; Бороды, визуализация его работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В модификации использовались наработки сторонних авторов. Большое им спасибо! &lt;br /&gt; DEXXX, kamikazze, RedPython, mma, Real Wolf, Zeka1996Korneev, Mechanic, Shoker, Argus, SkyLoader &lt;br /&gt; STALKER Re-Animation Project, OGSM &lt;br /&gt; К сожалению, мы не смогли указать авторов всех использованных наработок. Если вы обнаружили свою работу внутри мода, но ваше имя не указано в этом списке, предлагаем связаться с нами. &lt;br /&gt; Приятной игры!</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>Freeman</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-761-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мод Жесть</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-427-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 19:08:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Двухствольный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Двухствольный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Список изменений &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXP8zMP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXP8zMP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 0.При ранении ГГ корежит, мутит в глазах, он больше не является &quot;роботом&quot; &lt;br /&gt; он живой человек. При сильном ранении можно выронить оружие из рук. &lt;p&gt; 1. Восстановлены вырезанные монстры &lt;br /&gt; (которые по нашему мнению не портят геймплей) А именно: Химера, Электрохимера, Бюрер, Пси-бюрер, Несколько разновидностей зомби, Кошки, Тушканы. &lt;p&gt; 2. восстановлены и преображены все вырезанные броники + добавленные новые. (Например - около 12 видов экзоскелетов) &lt;p&gt; 3. Добавлены выброс и новые аномалии Пси-Зоны. &lt;p&gt; 4. Реальные названия оружия &lt;p&gt; 5. Возможнось модификации и ремонта стволов + собирание редких броней &lt;p&gt; 6. Новый баланс силы Мобов + Оружия + НПС; Мутантов стало труднее убить, НПС стреляют точнее. &lt;p&gt; 7. Подправлены &quot;стволовые&quot; характеристики &lt;p&gt; 8. НПС кидают гранаты (автор: xStream) + Увеличена мощность гранат и взрывная волна &lt;p&gt; 9. Сняты ограничений накладываемые системой гулагов (NPC свободно передвигаются из уровня в уровень) + поправлен A-Life &lt;p&gt; 10. Сильные и редкие монстры встречаются чаще, Восстановлены вырезанные способности монстров. &lt;p&gt; 11. Характеристики и эффекты некоторых предметов переделаны &lt;p&gt; 12. Еда больше не лечит, изменены характеристики &lt;p&gt; 13. Бинт не лечит - останавливает кровотечение &lt;p&gt; 14. Антирад имеет побочные действия - вызывает голод и уменьшает здоровье &lt;p&gt; 15. Изменены цены у торговцев и NPC (все дорого) &lt;p&gt; 16. Комплектация магазинов изменена (Более разнообразный ассортимент, как у NPC, так и у торговцев) &lt;p&gt; 17. Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка. &lt;br /&gt; Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опть же - если есть аптечка. &lt;br /&gt; Лечени происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага &lt;br /&gt; (автор: xStream) &lt;p&gt; 18. схема &quot;анти-веселая панихида&quot; (модифицированный xr_kamp.script) &lt;br /&gt; NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных. &lt;br /&gt; из-за ограничений движка делают это не всегда, к сожалению. Но такие ситуации редки. (автор: xStream) &lt;p&gt; 19. схема &quot;тамагочи&quot; (xrs_armor.script) &lt;br /&gt; теперь NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. &lt;br /&gt; так же можно кинуть под ноги - если устроит, то он поднимет. &lt;br /&gt; Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда &lt;br /&gt; гг их не видит и находится как минимум за 15 метров от них &lt;br /&gt; Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне &lt;br /&gt; возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который &lt;br /&gt; обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ. (автор: xStream) &lt;p&gt; 20. Поправлены многие характеристики монстров + отношения между ними &lt;p&gt; 21. Добавлена возможность сна. Если Меченый долго не спал - плохо видит, все расплывается, двоится в глазах. &lt;p&gt; 22. Ночи темнее + изменена погода на некоторых локациях + поправлено движение солнца + восстановлена луна. &lt;p&gt; 23. Респавн обновлен скучно не будет! &lt;p&gt; 24. Добавлены новые виды оружия ППШ, ПКМ, AWP, АК47, MG42, ТТ, FN P90, миниган, И другие. &lt;p&gt; 25. Некоторые тяжеловесные виды оружия можно взять в руки только если вы в экзоскелете &lt;p&gt; 26. изменена ценовая политика + баланс! &lt;p&gt; 27. Введены новые типы оружия и брони - огнемет, нано-броня. &lt;p&gt; 28. Новые иконки Оружия и брони. &lt;p&gt; 29. Аномалии трамплин, карусель, жарка, воронка стали практически невидимыми. Вам придется очень часто кидать болт. Кроме того аномалии стали мощнее. &lt;p&gt; 30. Дозиметр, предупреждающий о радиации, и детектор предупреждающий об аномалиях нужно покупать &lt;p&gt; 31. Во время выброса аномалии перемещаются &lt;p&gt; 32. Добавлена возможность делать собственные тайники. &lt;p&gt; 33. Трансмутация артефактов &lt;p&gt; 34. Рецепты трансмутации нельзя купить, только найти или получить за квест. &lt;p&gt; 35. Враги не отмечаются на миникарте красными точками. &lt;p&gt; 36. Новые текстуры оружия, брони, Мутантов, предметов. &lt;p&gt; 37. Новые типы патронов к старому оружию: зажигательные, трассирующие патроны. &lt;p&gt; 38. Новые виды патронов и боеприпасов: 7,62*39, 7,62*25, И другие, много видов. &lt;p&gt; 39. Новые прицельные сетки снайперского оружия и бинокля. &lt;p&gt; 40. После выброса зомби становятся более бронированными. &lt;p&gt; 41. На блокпосту военных стоят два БТРа, вооружены пулеметами калибра 14,5 &lt;p&gt; 42. В случае долгой перестрелки военные могут вызвать подмогу с воздуха - Вертолет. &lt;p&gt; 43. Изменены характеристики износа оружия и брони, броня изнашивается гораздо быстрее - берегите костюм и не лезьте под пули! &lt;p&gt; 44. Больше уникальных видов оружия и брони. &lt;p&gt; 45. Возможность вступления в долг или свободу. &lt;p&gt; 46. Многие НПС переодеты в новые костюмы, снайперы в камуфляжных плащах сливаются с ландшафтом, не заметны. &lt;p&gt; 47. Пулеметы используют собственные виды боеприпасов (Например ПКМ стреляет только лентой 5,45*39, обычные патроны 5,45 в него заряжать нельзя). &lt;p&gt; 48. Устранен ряд багов и вылетов, игра идет очень стабильно. &lt;p&gt; 49. Оптимизирована нагрузка на железо. Можно играть на немного более высоких настройках, чем в оригинале. &lt;p&gt; 50. список неполный, будет дополняться и уточняться под действием меня и разработчиков мода. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Мод вносит большие изменения в игру, игроку понравиться обширный набор изменений. &lt;br /&gt; Так же вы можете задовать вопросы по Моду</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>Двухствольный</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-427-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наёмный оборотень</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-426-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 18:55:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Двухствольный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Двухствольный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Список изменений &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernxOpdd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernxOpdd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1. Изменены текстуры неба на улучшенные. &lt;p&gt; 2. Добавлен пропущенный час для неба между 3 и 5 часами. &lt;p&gt; 3. Изменены текстуры для оружия. &lt;p&gt; 4. Теперь гаус-пушка стреляет очередями и ставится прицел. &lt;p&gt; 5. Некоторое оружие переделано. &lt;p&gt; 6. У Сидоровича продаются все виды оружия и броней. &lt;p&gt; 7. Изменены АИ для усложнения игры. &lt;p&gt; 8. Дополнен распаунд противников. &lt;p&gt; 9. Вес переносимых предметов в рюкзаке Меченого увеличен до 300 кг. &lt;p&gt; Версия 2.3 &lt;p&gt; 1. Добавлено камуфлированное оружие. &lt;p&gt; 2. Добавлен новый скин для военных. &lt;p&gt; 3. Добавлены улучшенные шейдеры. &lt;p&gt; 4. Изменены АИ для усложнения игры. &lt;p&gt; 5. Дополнен распаунд противников. &lt;p&gt; 6. Улучшение погоды в Припяти. &lt;p&gt; Версия 2.9.0026 &lt;p&gt; 1. Теперь всё оружие доступное игроку доступно его противнику. &lt;p&gt; 2. Изменены АИ для усложнения игры. &lt;p&gt; 3. Враги пользуются гранатами и подствольными гранатами если они у них есть. &lt;p&gt; 4. Добавлены улучшенные шейдеры. &lt;p&gt; 5. Возможны временные союзы между враждующими группировками для уничтожения цели. &lt;p&gt; 6. Изменены некоторые характеристики оружия. &lt;p&gt; 7. Бандиты по классу вооружения стали опасны как монолитовцы. &lt;p&gt; 8. Улучшение погоды во всех территориях. &lt;p&gt; 9. Улучшение генератора погоды типа дождь. &lt;p&gt; Версия 3.0 &lt;p&gt; 1. Изменены текстуры неба на улучшенные. &lt;p&gt; 2. Изменены текстуры для оружия. &lt;p&gt; 3. Добавлены улучшенные шейдеры. &lt;p&gt; 4. Теперь враги могут мигрировать, а также менять места дислокации на карте. &lt;p&gt; 5. Цена на покупку товара игроком зависит от того как близко продавец к центру зоны. &lt;p&gt; 6. Изменены текстуры досок, пола и т.д. в некоторых помещениях. &lt;p&gt; 7. Добавлены новые квесты. Брать их можно у разных продавцов и сталкеров. (альфа-версия) &lt;p&gt; 8. Более реалистичная смена дня и ночи. &lt;p&gt; 9. Ночи стали такие тёмные, что без фонарика или прибора ночного виденья увидеть, что-либо дальше носа нет возможности. &lt;p&gt; 10. Свет от фонарика из-за тёмных ночей стал сильнее светить. &lt;p&gt; 11. Теперь не нужно включать опцию динамические тени, теперь они доступны и статичных тенях. &lt;p&gt; 12. У сидоровича теперь можно купить некоторые артефакты, но цена. &lt;p&gt; 13. Некоторые артефакты изменены (их параметры для усложнения). &lt;p&gt; 14. Враги иногда не пользуются фонариками ночью в бою. &lt;p&gt; 15. Количество мигрирующих членов группы увеличено. (минимум 6, а бывает больше). &lt;p&gt; 16. В зоне обнаружены новые костюмы. Их можно купить у Сидоровича. &lt;p&gt; 17. Изменён внешний вид ПДА. &lt;p&gt; 18. Улучшение генератора облаков на небе. &lt;p&gt; Версия 3.1 &lt;p&gt; 1. Время лежания трупов на земле уменьшено. &lt;p&gt; 2. Изменены некоторые загрузочные и другие текстуры. &lt;p&gt; 3. Параметры артефакта &quot;Молекулярная броня&quot; уменьшена бронеспособность оного артефакта. &lt;p&gt; 4. Некоторое количество текстур заменено на улучшенные. &lt;p&gt; 5. Во время боя ночью противники выключают фонарики. &lt;p&gt; 6. Сталкеры (бандиты, …) подбирают и используют брошенное оружие. &lt;p&gt; 7. Сталкеры обходят аномалии. &lt;p&gt; 8. Обновлены шейдеры. &lt;p&gt; 9. Введена зависимость если игрок делает добрые дела, торговцы делают скидку если наоборот то дороже. &lt;p&gt; 10. Противник стреляет немного точнее. &lt;p&gt; 11. Бандиты, военные, сталкеры и монолит прошли тренировки в военных лагерях и теперь знают 7 тактик: бежать прямо на врага, бежать на врага петляя, бежать на врага по укрытиям, бежать от врага по укрытиям, паника, прятаться от врага и обходить врага. &lt;p&gt; Версия 3.2 &lt;p&gt; 1. Мелкие исправления и доделки. &lt;p&gt; 2. Изменены АИ для усложнения игры. (Не только людям, но и зверям) &lt;p&gt; 3. У Волка, Фаната, Лиса и Толика другое оружие. &lt;p&gt; 4. Дополнен распаунд противников и не только. &lt;p&gt; 5. Введёны два вида новых распауна. Теперь есть три вида распауна: краткосрочный один раз в в течении часа (частичный по выбору компьютера где и сколько), среднесрочный в течении от 6 до 8 часов (частичный по выбору компьютера где и сколько) и долгосрочный раз в сутки (полный, но по выбору компьютера где и сколько). &lt;p&gt; 6. Теперь возможны 4 варианта конца, остальные три варианта мало вероятны. &lt;p&gt; Версия 3.3 &lt;p&gt; И другие дополнения, изменения и т.д. &lt;p&gt; 1. У Петрухи и некоторых других персонажей другое оружие. &lt;p&gt; 2. Для сложности игры и создания особой атмосферы изменения в скриптах коснулись следующих территорий: кордон, свалка, агропром, подземелье агропрома, тёмная долина, янтарь, лаборатория Х-16, лаборатория Х-18, радар, припять. &lt;p&gt; 3. Изменены некоторые загрузочные экраны территорий. &lt;p&gt; 4. Дополнены некоторые иконки в полный рост для новых видов броней. &lt;p&gt; Версия 3.4 &lt;p&gt; 1. Исправлены неточности в коде, текстах и т.д. &lt;p&gt; 2. Дополнены для новых броней визуальность. &lt;p&gt; 3. Исправлен глюк с артефактами. (иногда артефакт лежал на земле и был прозрачным). &lt;p&gt; 4. Добавлен новый вид погоды (туман). &lt;p&gt; Версия 3.5 &lt;p&gt; 1. Исправлены неточности в коде, текстах и т.д. &lt;p&gt; 2. У Шустрого другое оружие. &lt;p&gt; 3. Теперь оружие у сидоровича не убирается, т.к. иногда к нему любит ходить в гости спецназ. &lt;p&gt; 4. У сидоровича добавлен в продажу новый вид воооружия. &lt;p&gt; 5. Все враги и сталкеры теперь пользуются всеми видами гранат для гранатного боя. &lt;p&gt; 6. После окончания игры теперь можно продолжать игру. Но бойся БТРов и Вертушек. &lt;p&gt; 7. Бармен и Сахаров теперь не убиваемые. (сделал russian-stalker) &lt;p&gt; 8. Изменена территория Янтарь и Лаборатория Х-16 добавлением некоторых объектов для создания более ужасной атмосферы. Приоткрывает занавесу тайны, что было в лаборатории Х-16 когда она ещё была не под излучением установки. (код: IG-2007 Озвучка: Лебедев) &lt;p&gt; Версия 3.6 &lt;p&gt; 1. Существует возможность не взрывания гранат ( НПС с перепугу забыл чеку выдернуть... баг, превращенный в фичу . &lt;p&gt; 2. Немножко перебалансировано &quot;гранатоснабжение&quot; неписей. &lt;p&gt; 3. Новая иконка для гранат при гранатном бое. &lt;p&gt; 4. Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка. &lt;p&gt; 5. Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опять же - если есть аптечка. &lt;p&gt; 6. NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных. &lt;p&gt; 7. Введён в игру армейский патрон 7.62х39. &lt;p&gt; 8. Введены 2 новых АКМ. (АКМ и АК101) &lt;p&gt; 9. Некоторые виды АКМ могут заряжаться двумя видами патронов. &lt;p&gt; 10. Новый вид прицела для ночного боя. &lt;p&gt; Версия 3.7 &lt;p&gt; 1. Новый улучшенный гранатный бой. &lt;p&gt; 2. Введено автоматическое лечение при наличии аптечками и антирадом. &lt;p&gt; 3. Увеличено кол-во слотов под артефакты(пояс). (для чего у артефактов дающие броню уменьшены характеристики). &lt;p&gt; 4. Уменьшены ячейки в инвентаре при торговле, обшаривании тайников, просмотре инвентаря. &lt;p&gt; 5. На некоторые модели АКМ ставится только прицел для ночного боя. &lt;p&gt; 6. Усилен кровосос и он теперь тих как хищник. &lt;p&gt; 7. Новые иконки для всех новых предметов. (спасибо за помощь Skunk и Saharov). &lt;p&gt; 8. Исправлены ошибки на стоянке у лиса. (спасибо за помощь Skunk). &lt;p&gt; 9. Теперь гроза на патроны 9 милимитровые патроны заряжается натовскими гранатами. (как в версии 1.0 игры). &lt;p&gt; 10. На всех территориях добавлены новые аномалии. &lt;p&gt; 11. На некоторые территориях военные усилены ЗЛЫМИ БТРами которые можно снять 5 – 6 подствольными гранатами по крыше или 2 – 3 зарядами РПГ-7. &lt;p&gt; 12. Сделан вывод информации об аптечках, бинтах и антирадиационных лекарствах на экран. (Создал и апробировал код: Skunk) &lt;p&gt; 13. Живучесть БТР увеличена. (спасибо за разъяснения russian-stalker) &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Эта работа включает в себя более двадцати модификаций от различных авторов, а также некоторые изменения которые ещё не были не в одной из модификаций, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правки различных ошибок — все это и многое другое включено в Наёмный оборотень. Эта модификация Наёмный оборотень предназначена для любителей сложной игры, умеющих принимать нестандартные решения и незасоренное зрение на вещи и события. В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Наёмный оборотень определенно придется вам по душе.</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>Двухствольный</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NLC 6 начало</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-424-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 16:54:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы и ответы по прохождению&lt;br /&gt;Автор темы: QWENTYS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: QWENTYS&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Задаем вопросики по прохождению. &lt;br /&gt; У меня вопрос - через сколько дней игры вы прошли агропром, я вот уже дня 4 на кордоне сижу, на оружие и амуницию коплю..</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>QWENTYS</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-424-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lost World Requital</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-383-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 06:10:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем, задаем вопросы и отвечаем на них!&lt;br /&gt;Автор темы: QWENTYS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: QWENTYS&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>У меня вопросик! Скажите сколько всего существует патчев? И дайте ссылку на них пожалуйста!</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>QWENTYS</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-383-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайные Тропы</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-367-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 12:20:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41&quot;&gt;Моды SoC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Данная работа является большим аддоном для Нового Сюжета 5&lt;br /&gt;Автор темы: Polkan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: QWENTYS&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i031.radikal.ru/1101/7e/66bfe8409e73.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Данная работа является большим аддоном для Нового Сюжета 5 (автор dan), вносящим в НС5 множество дополнений и изменений. Разработан и выкладывается отдельной темой с согласия автора НС5. &lt;p&gt; Преамбула: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRavFOZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRavFOZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &quot;Тайные Тропы&quot;, сделаны как большое дополнение к &quot;Новому Сюжету 5&quot;, который являет собой абсолютно новый игровой сюжет, в котором ничего не осталось от сюжета оригинальных &quot;Теней Чернобыля&quot;. &lt;p&gt; Это игровой &quot;Хардкор&quot;, пройти сложно. Данный аддон будет интересен, прежде всего тем, кто уже один или несколько раз прошёл НС5, кому этот Сюжет пришёлся по душе и кто ещё раз хотел бы &quot;окунуться&quot; в мир &quot;Нового Сюжета 5&quot;, но уже с новыми ощущениями и новыми сюжетными поворотами. Новая игра обязательна. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Описание изменений и дополнений &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhiB__d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhiB__d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1) Полностью переделано оформление Нового Сюжета 5: новые экраны меню, новое загрузочное видео, новый худ (New Radiation &amp; Cardiography), новые загрузочные экраны (на базе экранов от Monnoroch), новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое меню и самой игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito &amp; Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, Поль Мориа, Ария и многих других). &lt;br /&gt; 2) Добавлены 15 новых персонажей, новые монстры и около 50 новых квестов и несколько глобальных миссий, вплетённых в Новый Сюжет 5. &lt;br /&gt; Новые персонажи: Мэрвин, Граф, Принц, Цезарь, Антиквар, Следопыт, Пекарь, Лектор, Зверобой, Механик Потапов, Странник, Юрий Семецкий, Фантомы, О-сознанные экологи, профессор Громов. Не все сюжетные повороты теперь очевидны, чтобы пройти, нужно внимательно читать диалоги. Добавлены квесты тем, у кого раньше их не было. Встретимся в игре с самим Семецким и узнаем его трагическую историю. Игра начинается в другом месте и при других обстоятельствах, как раз за полгода до событий &quot;Теней Чернобыля&quot;, а именно, 5 октября 2011 года. Концовка реализована несколько иначе. Все новые квесты и диалоги сделаны для того, чтобы более полно и осознанно подойти к концовке сюжета, понять, зачем ГГ идёт туда, куда его ведёт игра и, чтобы более основательным стал этот сюжет, как предыстория событий оригинальных &quot;Теней Чернобыля&quot;. Основные сюжетные нововведения начинаются после первого захода в Бар и надо поговорить с Барменом, но ряд нововведений начинается уже с самого начала, например, система заданий в контексте спецподготовки &quot;молодого бойца Монолита&quot;. Финальный путь в Припять и на Чаэс (в Саркофаг) теперь непрост (дробью запаситесь, пригодится). &lt;br /&gt; 3) Добавлены новые переходы между уровнями, так называемые &quot;Тайные тропы&quot;, получить которые можно только найдя новый артефакт &quot;Проводник&quot; по рекомендации Следопыта и принести этот арт ему, а дальше он &quot;поколдует&quot; и скажет, что делать. Тайник Семецкого имеет теперь другое содержимое. Тайник Стрелка теперь тайное место, попасть туда можно будет только по квесту. &lt;br /&gt; 4) Все квестовые предметы НС5 перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново их поискать:). &lt;br /&gt; 5) Добавлено: Биорадар (для того чтобы найти его, надо внимательно читать диалоги), рюкзак (теперь можно делать собственные тайники), ПСИ-замок для рюкзака, &quot;Умные gps-маячки&quot; (для контроля содержимого нычек), новые квестовые предметы, артефакты, Амулеты, костюмы и многое другое. &quot;Редкие тайники&quot;, включаемые опционально в АМК меню, теперь не такие редкие. &lt;br /&gt; 6) Добавлено 45 единиц нового оружия и новые патроны. Новые стволы, как правило, получить можно будет по квестам. Некоторое количество роздано квестовым НПС и в продажу новому торговцу. Добавлена Гравипушка, с помощью которой можно активировать аномалии, притягивая и потом бросая артефакты. &lt;br /&gt; 7) В Баре убрана вся символика и надписи &quot;Долга&quot; и переделаны на &quot;бандитскую&quot;. Музон тоже переделан. Ну, ведь Баром нынче заправляют Братки! А &quot;Долг&quot;... Пока это только молодая группировка, но с большими амбициями. &lt;br /&gt; 8) Следите за тем, чтобы новые НПС были живы - они пригодятся в сюжете. Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много &quot;наводок&quot; будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Новый худ и радиация &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5HIEeC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5HIEeC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. &lt;br /&gt; Про радиацию: &lt;br /&gt; *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. &lt;br /&gt; *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. &lt;br /&gt; *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. &lt;br /&gt; *) Есть несмертельные уровни радиации. &lt;br /&gt; *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. &lt;br /&gt; *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. &lt;br /&gt; *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. &lt;br /&gt; *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. &lt;br /&gt; *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. &lt;br /&gt; *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. &lt;br /&gt; *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Скриншоты &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerV4MpjG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV4MpjG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tempfile.ru/view/8352/070fd34cff/87gd6lokbnofawkpuwco93td.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tempfile.ru/view/8352/07307a3e15/an854xhvq0c6e86fqw1zk3fw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tempfile.ru/view/8352/07db77ef9e/wz50fngw4evko9289sjtdceb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tempfile.ru/view/8352/07627496f2/z34375rv2o4mg12bznr2614t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Возможные проблемы и их решения &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZi_lxk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZi_lxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Возможны вылеты в начале игры на Чаэс-2, в Бункере управления монолитом и в Саркофаге, из-за которых происходит крэш автосэйва и всех сэйвов на последней локации. Но, тем не менее, обойти данный &quot;косяк&quot; можно достаточно легко, если делать сохранения на предыдущей локации, перед переходом на новую и следить за таймером - если он &quot;завис&quot; (т.е. игровое время не меняется), то дальше нет смысла продолжать игру, надо откатываться на предыдущую локацию, или на сохранку, когда таймер работал нормально. Таймер, он как помощник в отлове критичных вылетов. То же самое касается и шкал радиации и здоровья, если прекращают работать (прекращают появляться тогда, когда им положено или &quot;зависают&quot; на экране, хотя повреждений нет), значит всё, откатываемся. Ещё, сигналом к тому, что вскоре будет критичный крэш автосэйва, служит факт прекращения работы телепортов на Чаэс-2. В этом случае то же смысла продолжать игру нет - откатываемся назад. Как показала практика тестирования данного &quot;глюка&quot;, 2-3 вылета и дальше всё нормально, игра идёт без проблем. После первого перехода из Саркофага на Чаэс и в Припять проблемы прекращаются. Вылеты возможны, но они не критичные, если следовать приведённым рекомендациям.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &quot;Ссылки на скачивание&quot; + инструкция по установке &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileri_d4q_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri_d4q_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Вариант №1: (&quot;Тайные Тропы&quot; - 84,4 mb): &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/15701885000/gamedata.7z.html &lt;br /&gt; http://rghost.ru/677803 &lt;br /&gt; http://MoiDisk.ru/u768xop3jvf6 &lt;br /&gt; Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. &quot;Тень Чернобыля&quot;, пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 , затем &quot;Новый сюжет 5&quot; и &quot;S.T.A.L.K.E.R.&apos;s sound remake 3.02 под НС5 + Universal Scopes&quot;, сверху на все это ставим &quot;Пак от antreg&quot; (всё из шапки темы &quot;НОВЫЙ СЮЖЕТ 5&quot;) и, в итоге, аддон &quot;Тайные Тропы&quot;. Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним). &lt;p&gt; Вариант №2 (НС5 + всё необходимое + аддон &quot;Тайные Тропы&quot; - всё в одном флаконе - 221 mb): &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/15705302000/HC5%2B.7z.html &lt;br /&gt; http://moidisk.ru/utxgfgc601pp &lt;br /&gt; Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. &quot;Тень Чернобыля&quot;, пропатченный до v1.0004, AMK 1.4.1 (выбрать обязательно АМК меню, в самом низу диалогового окна установки) + Патч v.1 + Патч v.2 и, затем, эта сборка, уже включающая всё, что надо. &lt;br /&gt; Обязательно потом ещё поставить обновляемый Апдейт! + Фикс вылетов (ставится последним). &lt;p&gt; *Мод &quot;Золотая Осень&quot; (из дополнительных файлов) ставится отдельно, по желанию, в сборку он не включен. &lt;p&gt; !Следите за тем, чтобы в Вашей папке &quot;gamedata&quot; не оказалась случайно ещё одна. Процедуру копирования с заменой файлов производите лучше с содержимым геймдаты, а не с самой папкой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Дополнительные файлы &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerksABSU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerksABSU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Мод от Chimaera &quot;Золотая Осень&quot; - очень рекомендуется к установке, так как придаёт визуальное соответствие времени года (Осень) к игровому времени данного мода. Ставить после всего. &lt;br /&gt; Golden_Autumn v2.0 (27,1 mb): &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/15702986000/Golden_Autumn.7z.html &lt;br /&gt; http://rghost.ru/677844 &lt;br /&gt; http://MoiDisk.ru/2by3bjecu7jr&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &quot;Рекомендации&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO2cluW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2cluW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; 1) Желательно не использовать &quot;быстрое сохранение&quot;, а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай, особенно в начале игры: Саркофаг-Чаэс-2- Бункер. &lt;br /&gt; 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:&amp;#92;Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7. &lt;br /&gt; 3) Рекомендуем включить в опциях АМК &quot;Редкие Тайники&quot; (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &quot;Credits&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8p8Jnl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8p8Jnl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, 22ff, and_modern, dimos, tor62, Aleksandr44 и heromen. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно. &lt;br /&gt; Огромное спасибо dan_у за терпение и помощь в создании этого аддона.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &quot;Final_update_v1.3_от 17.06.2010&quot; (ставить обязательно! Вес ~ 47 мб) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJZ4Rpk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJZ4Rpk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;update_v1.3_narod.ru &lt;br /&gt; update_v1.3_rghost.ru &lt;br /&gt; update_v1.3_MoiDisk.ru &lt;br /&gt; 1) Новые квесты и новые глобальные миссии. Некоторые из старых миссий изменены. &lt;br /&gt; 2) Новые уникальные стволы. Новые квестовые предметы и артефакты. &lt;br /&gt; 3) Убраны метки трупов с миникарты и Биорадара для усложнения квестового поиска. Читайте внимательнее описания заданий, там есть все наводки и подсказки. &lt;br /&gt; 4) Добавлены новые монстры. Перебалансированы старые. &lt;br /&gt; 5) Полный ребалланс артефактов и патронов. &lt;br /&gt; 6) Количество ячеек под артефакты, части монстров и девайсы сокращено с 24 до 16 шт. &lt;br /&gt; 7) Убраны многие читерские моменты, например, круги ада у Варяга раньше можно было с оружием всё-таки пройти, теперь не получится. &lt;br /&gt; 8) Поправлено много ошибок, но возможность вылетов на Чаэс-2 всё же осталась. &lt;br /&gt; 9) Изменена существенно концовка. Теперь две концовки, какая из них правильная, решит каждый сам для себя. &lt;br /&gt; 10) При ограблениях теперь не отбирается дозиметр, Биорадар и детектор Круглова, поэтому не надо их теперь никуда ныкать, особенно дозиметр. &lt;br /&gt; 11) Добавлена возможность активации артефактами, соответствующих им аномалий. Активация происходит при помощи Гравипушки: правой кнопкой (удерживая её) подтягиваем к себе артефакт, затем левой кнопкой кидаем и на месте падения/препятствия образуется аномалия. Ещё одна разновидность оружия получается. &lt;br /&gt; 12) Добавлена сквозная миссия на поиск магических Амулетов. Если собрать все шесть Амулетов, то произойдёт превращение шести защитных Амулетов в один Амулет-Оберег с уникальными защитными свойствами. &lt;br /&gt; 13) Верхний порог радиации, при котором наступает &quot;коллапс&quot; снижен до 600 рентгенн. &lt;br /&gt; 14) При прохождении сюжета будет много поджидающих ГГ засад и неожиданностей, которых не было раньше. &lt;br /&gt; 15) Набор и количество квестовых предметов для зачёта некоторых ключевых заданий изменён. &lt;br /&gt; И многое другое... Ставить обязательно! &lt;br /&gt; Ставить поверх всего с заменой файлов. &lt;br /&gt; После установки финального апдейта &lt;br /&gt; Новая Игра ОБЯЗАТЕЛЬНА!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &quot;Фикс вылетов (Fix_05_от 24.08.2010) + правка мелких багов&quot; (ставить поверх всего ~ 180 кб) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerox0CyZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerox0CyZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1) По поводу вылета (Out of memory) в &quot;Тёмной Долине&quot;, когда идём туда за клондайком артефактов: &lt;br /&gt; маленькая опечатка приводит к такому вылету. &lt;br /&gt; Поправить просто: &lt;br /&gt; открываем блокнотом файл esc_graf.script (лежит здесь: &amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts) &lt;br /&gt; находим поиском строку: &lt;br /&gt; local obj=alife():create(&quot;af_kol_3&quot;,vector():set(179.378,6.95,-358,228),379612,938) &lt;br /&gt; Красным выделена опечатка. Вместо запятой надо поставить точку! &lt;br /&gt; 2) По поводу вылета (there are no free room to place item). &lt;br /&gt; Да, есть такое дело. Лечится элементарно: находим файл: arc_belt_slots.ltx (вот здесь он: &amp;#92;gamedata&amp;#92;config) и там видим всего 2 строки: &lt;br /&gt; [arc_belt] &lt;br /&gt; max_belt = 24 &lt;br /&gt; Вот надо вместо 24 поставить 16 и вылетать не будет. &lt;br /&gt; 3) Поправлены опечатки и нестыковки, где проскакивает упоминание &quot;Меченый&quot;, например, &quot;Меченый не хочет спать&quot; - исправлено на &quot;Стрелок&quot;. Бармен в репликах упоминает иногда &quot;Меченый&quot; (но у Бармена упоминание пропадает только после начала новой игры, но это абсолютно не критично и специально новую игру начинать не надо). &lt;br /&gt; 4) Исправлен возможный вылет (item by index not found in section game_relations) после взятия дневника у Сумасшедшего профессора. &lt;br /&gt; 5) Исправлена ситуация, когда уходили и не возвращались на свои места &quot;железнодорожники&quot; Лектора и Цезарь в Бункере учёных, если рядом с ними пережидать выброс (тут надо переиграть с момента взятия на этих персонажей задания, если случилось так, что они переместились на другие места). &lt;br /&gt; 6) Поправлено описание в ПДА на набор артефактов для Левши на починку элитного детектора аномалий. &lt;br /&gt; 7) Подправлены Амулеты и &quot;Рубиновые&quot; арты на предмет радиоактивности (для более правильного игрового балланса). Немного усилен Паук и немного ослаблен слепой пёс (белый который). &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/24018261000/Fix_05.rar.html &lt;br /&gt; После установки Фикса новая игра не нужна.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Новая игра обязательна! &lt;p&gt; Обязательно сразу нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки.</content:encoded>
			<category>Моды SoC</category>
			<dc:creator>Polkan</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/41-367-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>