<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир сталкера</title>
		<link>http://world-stalkers.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2015 13:27:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>HARDWARMOD - v3.2 RC «Трудная война»</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-804-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2015 13:27:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49&quot;&gt;Моды Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nemezz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ВОВЧИК&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i50.fastpic.ru/big/2012/1205/11/23708150a8c2ca46122ee807ee65b811.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#8B2323&quot;&gt;«Трудная война»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Текущая версия - HWM 3.2 full на базе OGSM CS 1.8 CE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#8B2323&quot;&gt;Кому не нравится hard, кто любит пустынную и безлюдную Зону - лучше не качайте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Описание мода:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия игры:&lt;/b&gt; Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Авторы мода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;WARWER&lt;/b&gt; - сюжет, конфиги, текстуры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Kirgudu&lt;/b&gt; - скрипты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt; Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - &quot;Наёмники&quot;. Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики! &lt;br /&gt; Война группировок не отключена (ведь это и есть &quot;фишка&quot; ЧН) - вплетена в сюжет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшое пояснение: Основная сюжетная линия написана. Теперь остались только мелкие правки по Вашим пожеланиям и предложениям. На их базе будет выпущена финальная версия мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; Коротко: новый сюжет, 5 - новых группировок, динамический спавн мутантов и нпс, ребаланс под хард, новый интерфейс, множество новых моделей нпс (в том числе уникальных), пост-эффекты, погода, графика, озвучка, новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК, автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям... &lt;br /&gt; Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - &quot;История сообщений&quot; и &quot;Блокнотом&quot; в экспериментальном КПК! В &quot;Блокноте&quot; будут отображаться все текущие задания и степень их реализации.[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Ссылки на скачивание HWM 3.2 full &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut=Авторская версия] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;HWM 3.2 full&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установка: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для установки требуется Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10. Разархивировать и скопировать папку gamedata в каталог с игрой. Файл fsgame.ltx нужно поместить в корневой каталог с игрой согласившись на замену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gbQ5BA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=%2BohrMXbLJYZLZyceOsGQhOY8/XxAZolkA8YnFzwx1tc%3D&amp;amp;locale=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;HWM 3.2 full&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Торрент: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gLQ5BA&quot; title=&quot;http://194.143.137.163.users.breezein.net/viewtopic.php?t=485&amp;amp;spmode=full#seeders&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;скачать&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Фикс по обнаруженным ошибкам от 02. 10. 2013 НИ не нужна!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;К установке обязателен!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Исправлено неотображение колючей проволоки для некоторых видеокарт AMD Radeon. &lt;br /&gt; 2. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа. &lt;br /&gt; 3. Исправлена ошибка с неизменением статуса задания &quot;Занятности&quot;. &lt;br /&gt; 4. Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов). &lt;br /&gt; 5. Дополнено отображение бампов текстуры act&amp;#92;act_arm00 &lt;br /&gt; 6. Небольшая правка в погодных циклах. &lt;br /&gt; 7. Исправлен чит в схеме бартера. &lt;br /&gt; 8. Правка в модели НПС (Узел). &lt;br /&gt; 9. Правка бампа модели act&amp;#92;new_stalker&amp;#92;act_stalker_novice &lt;br /&gt; 10. Исправлена ошибка получения инфопорции stalker_bdyn_death &lt;br /&gt; 11. Добавлена недостающая текстура gamedata&amp;#92;textures&amp;#92;johann&amp;#92;glaz.dds &lt;br /&gt; 12. Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_... &lt;br /&gt; 13. Исправлены несколько текстовых опечаток. &lt;br /&gt; 14. Исправлена ошибка в дате заметки &quot;Первая кровь&quot;. &lt;br /&gt; 15. Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры. &lt;br /&gt; 16. Исправлена ошибка в игровом сообщении &quot;skel_4&quot;. &lt;br /&gt; 17. Добавлена отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead &lt;br /&gt; 18. При гибели Шевы квест &quot;Работа на Шеву&quot; теперь проваливается. &lt;br /&gt; 19. Правка в отношениях группировок. &lt;br /&gt; 20. Исправлена ошибка снятия брони с павших сталкеров. &lt;br /&gt; 21. Коррекция некоторых звуков. &lt;br /&gt; 22. Коррекция условий скрытия оружия. &lt;br /&gt; 23. Реализовано дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака (личного тайника) его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu) &lt;br /&gt; 24. Исправлена проблема с доставанием оружия главным героем в некоторых щекотливых ситуациях. &lt;br /&gt; 25. Поправлена схема торговли. &lt;br /&gt; 26. Поправлен список доступных для проводников мест перехода. &lt;br /&gt; 27. Правка по спавну артефактов. &lt;br /&gt; 28. Исправлено периодический спавн и последующее зависание скелетов в воздухе. &lt;br /&gt; 29. Исправлены реализации следующих квестов в КПК: &quot;Кейс&quot;, &quot;Монолит&quot;, &quot;Судьба&quot;, &quot;Загадка&quot;, &quot;Подарок Иммама&quot;. &lt;br /&gt; 30. Правка по выпаданию частей монстров. &lt;br /&gt; 31. Уменьшена частота автосохранений. &lt;br /&gt; 32. Исправлен возможный вылет: [squad_marod_counter_attack] in sound_stories.ltx &lt;br /&gt; 33. Правка отношениях главный герой - НПС. &lt;br /&gt; 34. Исправлено ошибочное взятие проводниками денег за невыполненую работу. &lt;br /&gt; 35. По просьбам игроков реализовано дополнение к экспериментальному КПК - новые подразделы в рамках существующих разделов статей. &lt;br /&gt; 36. Новый отсвет фонарика. &lt;br /&gt; 37. Исправлена невозможность получить в экспериментальном КПК статьи о некоторых аномалиях. &lt;br /&gt; 38. Облегчён поиск детектора для Суслова. &lt;br /&gt; 39. По просьбам игроков примерно на 20% уменьшено количество дождливых циклов погоды. &lt;br /&gt; 40. Поправлена логика НПС в сценке штурма моста в Рыжем лесу. &lt;br /&gt; 41. Произведена оптимизация некоторых скриптов. &lt;br /&gt; 42. Правка по вылету - gamedata&amp;#92;script&amp;#92;bind_anomaly_zone.script:83: attempt to index local &apos;art&apos; (a nil value) &lt;br /&gt; 43. В продажу добавлен спальный мешок (редко). &lt;br /&gt; 44. Добавлен оптический прицел для Протекты. &lt;br /&gt; 45. Правка кровопотери в экзоскелете Свободы. &lt;br /&gt; 46. Для всех монстров поправлено выпадение частей. &lt;br /&gt; 47. Индикатор опасности будет отображать даже минимальную дозу облучения главного героя. &lt;br /&gt; 48. Поправлен квест по освобождению брата Волка. &lt;br /&gt; 49. Расширен торговый ассортимент у Сахарова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -. Прочие мелкие правки. &lt;br /&gt; -. Поправлен Требник по моду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фикс кумулятивный. Обновляется &quot;на лету&quot;. Отслеживайте дату выхода.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать фикс: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2mmXBA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=j1sxrAkbk0JHaAt2P/AgCb3Jwk6D%2BaGstI6lho/Xc7w%3D&amp;amp;locale=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ссылка&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Для тех, у кого пропадают КПК и спальник из рюкзака ГГ, вот скрипт по их возвращению обратно. Инструкция по установке находится в архиве:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/t4fIBA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=m7zvD%2B786y6kVb3q8gs6ZYhuJOP2kLblZdpz8Ej8f2E%3D&amp;amp;locale=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;скачать&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; [/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Благодарности:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; Спасибо за помощь на ранних стадиях проекта комрадам: &lt;b&gt;*Shoker*, Jurok, monk, Sikorskyi, Chriotmao♥!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Благодарим комрада &lt;b&gt;RDS&lt;/b&gt; за сюжеты нескольких притч зоны. &lt;br /&gt; Отдельное спасибо &lt;b&gt;hakim&lt;/b&gt; за предоставленные модели НПС! &lt;br /&gt; Тестер версии: &lt;b&gt;Хемуль36рус&lt;/b&gt;[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Как правильно выложить лог ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выкладывание лога в теме (код произошедшего вылета):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Идёте по адресу:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; c:&amp;#92;Users&amp;#92;Public&amp;#92;Documents&amp;#92;STALKER-STCS&amp;#92;logs&amp;#92;xray_.... .log &lt;br /&gt; Открываем блокнотом. В самом низу файла находим строки &quot;Клиент синхронизация&quot; или &quot;FATAL ERROR &quot;. Копируете все строки ниже и 10 строк выше приведённых &lt;br /&gt; записей. Конкретно интересуют строки с восклицательным знаком (!) впереди строк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Выкладывание вашего сейва (сохранения игрового момента):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Идём по адресу:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; c:&amp;#92;Users&amp;#92;Public&amp;#92;Documents&amp;#92;STALKER-STCS&amp;#92;savedgames&amp;#92; &lt;br /&gt; Находим файл с нужным названием и приложенный к нему мини-скриншот. Создаём паку. Помещаем копию выбранных файлов в созданную папку. Запаковываем её любым архиватором. Архив выкладываем на любой не платный файлообменник. Полученную ссылку помещаем в сообщение в теме или в личку адресату. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Всё прячем под спойлер!!!&lt;/span&gt;[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Геймплейное видео&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; Небольшое геймплейное видео - автор&lt;b&gt; Хемуль36рус&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr234c1w9T3x&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=mG9ESC4Bugg&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr234c1w9T3x&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;[/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Описание предыдущей версии - v3.2 RC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; Новый сюжет дописан полностью до ЧАЭС включительно... можно и дальше ибо по просьбам игроков подключен фриплей. При внимательном прохождении во фриплее есть задания. &lt;br /&gt; Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой. &lt;br /&gt; Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы. &lt;br /&gt; Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать. &lt;br /&gt; Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах. &lt;br /&gt; Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты. &lt;br /&gt; Увеличено количество аномалий. &lt;br /&gt; Добавлено много новых моделей. &lt;br /&gt; Количество денег в ЗО не безгранично. &lt;br /&gt; Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите &quot;с голой попой на танки&quot;. &lt;br /&gt; В общем... мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс! &lt;br /&gt; Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Совместимость и возможные проблемы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв). &lt;br /&gt; Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры). Других проблем не обнаружено. &lt;br /&gt; Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры![/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Требник по v3.2 RC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет пополняться по вашим постам.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях). &lt;br /&gt; 2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент). &lt;br /&gt; 3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!! &lt;br /&gt; 4. Чаще используйте &quot;старый&quot; и &quot;новый&quot; КПК. &lt;br /&gt; 4.1. В &quot;старом&quot; КПК - &quot;История сообщений&quot;. &lt;br /&gt; 4.2. В &quot;новом&quot; - &quot;Блокнот&quot;. &lt;br /&gt; 5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам. &lt;br /&gt; 6. Активнее исследуйте Зону. &lt;br /&gt; 7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов. &lt;br /&gt; 8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки. &lt;br /&gt; 9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;ogsm_options &lt;br /&gt; 10.Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)! &lt;br /&gt; 11. &lt;br /&gt; 12. Вопрос: &lt;br /&gt; Получаю вылет, с записью в логе вида &quot;xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered&quot;. Как его можно избежать? &lt;br /&gt; Ответ: &lt;br /&gt; В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае &quot;lim_stalker_0006&quot;. После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру. &lt;br /&gt; Пример: object_to_release = &quot;lim_stalker_0006&quot; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;У кого стоит видеокарта AMD Radeon и возникают проблемы со сменой погодных циклов - нужно закомментироть папку &quot;shaders!!!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [/cut] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFAFA&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [cut] &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PCLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036042.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/OyLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036046&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036046.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PSLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036054&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036054.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/NyLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036052&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036052.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/OCLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036110.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/NiLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036113.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PiLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036117.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/OiLzAw&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=2036197&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/662/2036197.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;[/cut] &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#8B2323&quot;&gt;При начале НИ не спешим обрывать стартовый ролик! Игра может криво создаться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Моды Clear Sky</category>
			<dc:creator>Nemezz</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-804-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Old Story</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-805-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2014 17:07:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49&quot;&gt;Моды Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nemezz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nemezz&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/ed811607d5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Авторы:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0QRYBg&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/index/8-10758&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старлей&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0gRYBg&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/index/8-246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chriotmao&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Отдельное спасибо:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0wRYBg&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/index/8-10668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fidget&lt;/a&gt; - за правку текстов, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ARYBg&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/index/8-0-Golic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Golic&lt;/a&gt; - перекомпиляцию локаций. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Дата выхода:&lt;/span&gt; 21 февраля 2014 года &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Версия игры:&lt;/span&gt; 1.5.10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. &lt;br /&gt; Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции &quot;Запада&quot;, стремящиеся разгадать тайну зоны. &lt;br /&gt; Действие игры происходит за год до событий, описанных в &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&quot;. За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная &quot;Зона&quot;? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod. &lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Краткий&lt;/b&gt; список изменений:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUz5PH6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUz5PH6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Новый сюжет, охватывающий все локации оригинала, а так же подземелья Припяти и Генераторы. Новый старт игры. &lt;br /&gt; 2. Персональная Арена, представляющая собой закрытый полигон с разными типами испытаний, запускается из меню, на игру не влияет. &lt;br /&gt; 3. Новая система войны группировок, дающая полную свободу действиям НПС. &lt;br /&gt; 4. Новые, а так же известные по ТЧ и ЗП персонажи со своей историей. &lt;br /&gt; 5. Новые модели для практически всех ключевых персонажей. &lt;br /&gt; 6. Измененная оригинальная погода а так же шейдеры оптимизирующие игру на Статическом и Улучшенном полном освещении. Так же приведены в порядок текстуры игры. &lt;br /&gt; 7. Добавлены уникальное оружие и костюмы, так же некоторые старые обзавелись новыми&amp;#92;измененными апгрейдами. &lt;br /&gt; 8. Большая часть локации потерпела правки, были удалены&amp;#92;добавлены объекты, исправлены недочеты, дабы соответствовать оным из ТЧ. &lt;br /&gt; 9. Менее значительные правки и улучшения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIqYUO1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIqYUO1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dJ4kBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/6a8289cde8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/6a8289cde8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Z6EkBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/31b60b56b6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/31b60b56b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TQk7Bg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/62fccb6137.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/62fccb6137.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uqlVBg&quot; title=&quot;http://radikal.ru/fp/f0d630d39e7f4383bb26a3553e69ac51&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i715/1402/ea/38c32df92b97t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VKdVBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/0f4479836e.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/0f4479836e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/U6dVBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/e06f3fd86c.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/e06f3fd86c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VadVBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/930d084cc1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/930d084cc1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ссылки на скачивание и установка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEYbuhz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEYbuhz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_gRYBg&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/UP8GqASKJLfcK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OldStory v1.1 - 1.43 ГБайт&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Архив распаковывается только последней версией архиватора WinRar.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_QRYBg&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/eQFk-tNHJMQp5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс (8 МБ)&lt;/a&gt; - &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;без него игра невозможна &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RdJVBg&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4675456&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Установка:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Поставьте игру &lt;br /&gt; 2. Поставьте патч 10 с офф. сайта &lt;br /&gt; 3. Поставьте мод &lt;br /&gt; 4. Поставьте фикс &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Моды Clear Sky</category>
			<dc:creator>Nemezz</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-805-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время перемен v2.0</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-803-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 14:31:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49&quot;&gt;Моды Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nemezz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nemezz&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://194.143.137.163.users.breezein.net/pictures/f4b9756b66371ecbdcecd1975cb2d6de.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название мода:&lt;/b&gt; Время перемен &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия мода:&lt;/b&gt; v2.0 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор мода:&lt;/b&gt; Aleks(aleksn09) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тестировался на патче:&lt;/b&gt; 1.5.10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; 1 Сентября 2013 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вес мода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Установщик:3,0 Гб &lt;br /&gt; Архив:3,48 Гб &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оф.группа мода вконтакте:&lt;/b&gt; vk.com/vremja_peremen_mod &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Минимальные системные требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Операционная система:&lt;/b&gt; Windows XP/Se7en &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt; Pentium 4 2,3 ГГц &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Операционная память:&lt;/b&gt; 2 GB ОЗУ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видеокарта:&lt;/b&gt; 512 МБ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Свободное место на ЖД:&lt;/b&gt; 6 GB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылки на мод:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Торрент: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://194.143.137.163.users.breezein.net/viewtopic.php?t=469&quot; title=&quot;http://194.143.137.163.users.breezein.net/viewtopic.php?t=469&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Яндекс диск:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/fbiJ1M2S8XOhW&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/fbiJ1M2S8XOhW&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Установщик&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/jGTl9RjY8XRdK&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/jGTl9RjY8XRdK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://dfiles.ru/files/ncln8x6vu&quot; title=&quot;http://dfiles.ru/files/ncln8x6vu&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Депозит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://turbobit.net/6w4uaea12s21.html&quot; title=&quot;http://turbobit.net/6w4uaea12s21.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Турбобит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerq3Pf0D&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Добавлено/изменено во второй версии&apos;);$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;)).val(&apos;[+] Добавлено/изменено во второй версии&apos;);$(&apos;#uSpoilerq3Pf0D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Добавлено/изменено во второй версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Добавлено оружие:&lt;/b&gt; WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено холодное оружие:&lt;/b&gt; Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож &quot;Шайтан&quot;, метательный нож. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены локации:&lt;/b&gt; Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект НПС стал лучше:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX) &lt;br /&gt; -Сталкеры теперь обыскивают трупы. &lt;br /&gt; -Сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (Bak) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Изменены текстуры на более четкие и качественные.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки. &lt;br /&gt; Изменены текстуры погоды.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена новая группировка:&lt;/b&gt; Аномалы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Исправлен вылет с Фениксом.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Убрано большое количество мутантов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии:&lt;/b&gt; Тесла, кислотный шар. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены новые мутанты:&lt;/b&gt; Огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены уникальные возможности мутантам (Бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новый вид транспорта:&lt;/b&gt; УАЗ Военный, УАЗ &apos;буханка&apos;, ЗАЗ &apos;горбатый&apos;, ЗАЗ 968 &apos;ушастый&apos;, Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, Автобус ЛАЗ, Газ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено два вида походных ремкомплектов:&lt;/b&gt; для брони и для оружия. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теперь флешки можно принести любому механику.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах&lt;/b&gt; (© MacroN). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники&lt;/b&gt; (© IG-2007, kstn). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Внедрена система «редких товаров».&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена прозрачность инвентаря.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах&lt;/b&gt; (© Sky4CE). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено намокание&lt;/b&gt;(правда не Dx10,но смотрится классно!!!). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле ТЧ:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Найти артефакт, &lt;br /&gt; -Найти образец тканей мутанта, &lt;br /&gt; -Зачистить логово мутантов, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Доставить пакет продуктов, &lt;br /&gt; -Доставить припасы дружественному отряду, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены капсулы для активации аномалий.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА»&lt;/b&gt; (© $T@RT$). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.&lt;/b&gt;(на основе работы Babuin 119)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Добавлено/изменено во второй версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler10iNTV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Добавлено/изменено в первой версии&apos;);$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;)).val(&apos;[+] Добавлено/изменено в первой версии&apos;);$(&apos;#uSpoiler10iNTV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Добавлено/изменено в первой версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новый эффект выброса.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новое оружие:&lt;/b&gt; М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АК-74у (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ33, АК-47(правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ(правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлен транспорт.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены броники.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Частичная замена текстур:&lt;/b&gt; оружий, деревьев, кустов, неба. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые группировки:&lt;/b&gt; О-сознание, Охотники. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлены вырезанные мутанты:&lt;/b&gt; Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены локации:&lt;/b&gt; Темная лощина, Бар &quot;100 Рентген&quot;, Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, Подземелье Припяти, Жилище Картографа (Автор: Pihan13) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые квесты и вторая линия сюжета.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые артефакты:&lt;/b&gt; Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Погодные явления:&lt;/b&gt; Туман. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые персонажи:&lt;/b&gt; Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название оружия заменены на реальные.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Именена озвучка в меню и само меню.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены документы.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена еда.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;И немного мелочей которые возможно Вас порадуют.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Добавлено/изменено в первой версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDYQRCq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарность&apos;);$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;)).val(&apos;[+] Благодарность&apos;);$(&apos;#uSpoilerDYQRCq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарность&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Благодарность коллегам за помощь в создании мода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Phoenix, Max Warlock, alewka_ph, kirk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;А также админам сайтов, которые согласились принять участие в тестировании мода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Monolit, Alex39, Brat904. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;И тем, кто помогал администрации сайтов в тестировании:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чужой, Крест, Горец, Асманец, Phoenix. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарность)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHTKwJg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Моды из которых добавлены некоторые материалы&apos;);$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;)).val(&apos;[+] Моды из которых добавлены некоторые материалы&apos;);$(&apos;#uSpoilerHTKwJg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Моды из которых добавлены некоторые материалы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Shoker mod 1.2;1.9 &lt;br /&gt; OGSM CS 1.8 &lt;br /&gt; Clear shot 13.0 &lt;br /&gt; Skyline mod build 11 &lt;br /&gt; SOC Style Addon Ver 2.0 &lt;br /&gt; S.H.A.R.P.E.R.+New faces for+Panoramic_mod &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы нашли свою работу в моде, но в списке нет вашего мода. Напишите автору мода в лс.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Моды из которых добавлены некоторые материалы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCTrM7W&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;)).val(&apos;[+] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerCTrM7W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.Предварительно сделав резервную копию папки bin.(Запустить инсталятор и следовать инструкциям). Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO2NiHZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO2NiHZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6e73/p7_Ujzw4UU8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6e7c/NnZthScyA_w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6e85/fzG9Nonm9E0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6e8e/B0BgOYODf_I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6e97/Y8aEgCGmbwU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ea0/LNP05leQlWk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ea9/A8pVJzNFP80.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6eb2/JQ2yCM7c43I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ebb/htYncW-Wuk8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ec4/vA9Wjwjt-Xo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ecd/iphOXYLWczo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ed6/xKwj9UIFDUM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6edf/HhuSsRWIgc8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ee8/CqDHwCeDigc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ef1/HoBoPECTmT4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6efa/lzoSwm2HI0c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f03/FkQQs4Na6LA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f0c/g-bIXMbi75s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f15/hR5SolS0JmY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f1e/6Wu8CzlSSp0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f27/PoYn7fzOGJg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f30/ULSFmaimXnU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f39/COHAlLFNWis.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f42/FH8xETs6yRc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f4b/2QQ06d0K-M0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f54/Z4uaiYfvR7Q.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f5d/RFZvJBk9f_k.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f66/5P6V8DDU8IU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f6f/Ume3PB0CHrg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f78/SpgKjLnF6zw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f81/78VFaTN3i8w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f8a/hWFtyMNvZjQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f93/Rp4bs18M_tI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6f9c/9K5KHNvzvXM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fa5/RGNGSGqbQvw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fae/COZ48ZComPs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fb7/79gdSzEFGQ0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fc0/g8bOaOprFO4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fc9/_0CDDokX3zE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fd2/ssHZn1XVQps.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fdb/2qfLlUj1tLc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fe4/fM9SRJfsBxM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fed/FFZGxNjmC04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6ff6/uZa0Mn4j9pg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/6fff/_xbD4Vq_zf4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/7008/tLhOnzbDMlg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/7011/LoBc_2LMsTA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/701a/e8cNW7H4C2I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/7023/sSV2-VnW5Wo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/702c/nPkS7cpwxRQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/7035/KqFdaPS4dTk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs315821.vk.me/v315821040/703e/T8ANKVvowYs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbjKWOY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] мини F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;)).val(&apos;[+] мини F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerbjKWOY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] мини F.A.Q.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Что делать, когда происходит вылет при разговоре с Валерьяном после Халецкого? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Загрузитесь с последнего сейва и после разговора с Халецким сразу же идите говорить с Валерьяном. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Вылет в начале игры, после разговора с Лебедевым. Как его исправить? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Почему ГГ говорит Халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Халецкий берет только пистолет. Если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Попался вылет LUA error: C stack overflow. Как его исправить? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Этот вылет, частое явление в глобальных модах. Чтобы исправить, просто загрузите последний сейв. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Когда включается вторая линия сюжета? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; После того, как помогаешь Левше стабилизировать пси установку. Берем у Сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в X16. Берем КПК ученого, у о-сознановца флешку. После этого сдаем КПК и флешку Сахарову и идем на Радар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Когда открывается дверь у Сидоровича? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; После того, как Лебедев дает задание “принести снимок выброса” &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будет ли адаптация к моду faction commander 2.5? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Если только она будет от других людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будет 3-йя часть мода? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Нет. Вторая версия финальная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будут ли какие нибудь фиксы/патчи/аддоны? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Нет не будут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Где телепорт в пузырь на локации рыжий лес? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; В шахте, где тусуются снорки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Сколько всего тайников кланов и пасхалок? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Тайников кланов 8, считая армейский склад. Пасхалок 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Что делать, если после подземелий, задание поговорить с Сахаровым считается выполненным? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Идти к Сахарову. Лебедев же сказал идти к Сахарову, логичнее подумать, что надо к нему идти. &lt;br /&gt; Обновлено от 16.09.13 &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=мини F.A.Q.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfYj8I0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Адаптация SWTC к Время перемен&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;)).val(&apos;[+] Адаптация SWTC к Время перемен&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYj8I0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Адаптация SWTC к Время перемен&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Оптимизированные текстуры неба &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?https://disk.yandex.ru/public/?hash=mSCDDSYtN3z8DCjE4W08Q6gFtlusfKGtH9npv/BJDL8%3D&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=mSCDDSYtN3z8DCjE4W08Q6gFtlusfKGtH9npv/BJDL8%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс-диск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Установить SWTC(если скачали адаптацию, устанавливаем ее после установки SWTC) поверх Время перемен, а потом уже устанавливать адаптацию поверх модов. &lt;br /&gt; Ссылка на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/DfPC2kHG9L3wQ&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/DfPC2kHG9L3wQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс диск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Спасибо Chorbit за помощь в проверке работы адаптации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs416520.vk.me/v416520040/5e04/bIugU-Hv25U.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs416520.vk.me/v416520040/5e0d/yn52-ZFr9bU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs416520.vk.me/v416520040/5e16/_KYCiSPasww.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs416520.vk.me/v416520040/5e1f/ZokvGF7Y3Kg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245575.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245577.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245578.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245579.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245581.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/730/2245582.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Адаптация SWTC к Время перемен)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXBfoBR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обзор от Ap-production&apos;);$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;)).val(&apos;[+] Обзор от Ap-production&apos;);$(&apos;#uSpoilerXBfoBR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обзор от Ap-production&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04Ol1w9VRV&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=CuuauwHtVMg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04Ol1w9VRV&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обзор от Ap-production)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9Ty0W0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Народные фиксы&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;)).val(&apos;[+] Народные фиксы&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Ty0W0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Народные фиксы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://rusfolder.com/39433985&quot; title=&quot;http://rusfolder.com/39433985&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;outfit and weapon fix&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Автор: Saneko &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; По началу была задумка; просто заделать фикс исправляющий невозможность апгрейдить практически всё новое оружие и броню в моде Время перемен 2.0, но в процессе работы фикс превратился, скажем так, в небольшое дополнение, правда касается оно только оружия и брони. Ну начнём с оружия: тут особых изменений нет, кроме того, что можно апгрейдить практически всё оружие в моде. Некоторым стволам переписал или написал новые схемы, двум стволам (Сайга и Сиг500-снайпер) при апгрейде можно установить возможность стрельбы очередями. Исправил характеристики некоторых стволов – были слишком завышены, или слишком занижены. Да и РПК теперь с рожком на 45 патронов. &lt;br /&gt; Далее; броня - опять таки, всю её можно усовершенствовать (кроме костюма О-сознания – на нём написано, что нельзя модить, пусть так и будет), тоже есть новые схемы. И тут две новости: начну с плохой – у всех костюмов сняты контейнеры под артефакты (исключение – чисто научные костюмы), но есть и хорошая новость – на все костюмы их можно поставить, были бы деньги, и хоть на куртку новичка, все пять штук. И не надо мне говорить, что мол на куртку новичка не возможно нацепить пять контейнеров; как мы знаем из ТЧ артефакты носятся на поясе, будем считать, что этот пояс вы у механика и покупаете, а потом модернизируете его. Далее: установку ПНВ вынес за общую схему тюнинга костюма, теперь он ставится отдельно, ни от чего не зависит, и ни на что не влияет, по типу, как контейнеры под артефакты. А ну и вот ещё, что, костюмы можно модернизировать полностью без ограничения на защиту от пуль или аномалий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка: Распаковать в папку с игрой, согласится на замену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://rusfolder.com/39394564&quot; title=&quot;http://rusfolder.com/39394564&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс торговли&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Автор: Saneko &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Можно продать всё барахло, что находишь в трупах - фонарики, гитары, КПК. Есть в продаже у большинства торговцев спальный мешок, так на всякий случай. К тому же можно продавать оружие сталкерам. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Народные фиксы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Внимание! У кого проблемы с квестом Дикого Напра, вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/mQqJldRj9PE8o&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/mQqJldRj9PE8o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt; (кладем это в configs/gameplay) на исправление этой проблемы. &lt;br /&gt; Кто не может уснуть из-за энергетика, вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/byvx6tQvBFYmk&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/byvx6tQvBFYmk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скрипт&lt;/a&gt;(кладем в папку scripts) &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Новая игра не нужна.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание!! Исправлен косячный лут у тропов.&lt;/span&gt; Вот ссылка на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/go?http://yadi.sk/d/5Mka635sHA98r&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/5Mka635sHA98r&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фикс&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Кладем папку scripts из архива в папку gamedata с заменой файлов. Новая игра обязательна.</content:encoded>
			<category>Моды Clear Sky</category>
			<dc:creator>Nemezz</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-803-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>STALKER. Reborn 2.47: Sexy Patogen Zone</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-74-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 18:03:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49&quot;&gt;Моды Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ХОВАН&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Игра: Чистое Небо &lt;br /&gt; Версия: 1.5.10 &lt;p&gt; Внимание! Мод Reborn &quot;SexyPatogen Zone&quot; предназначен для установки на чистую игру &quot;Clear Sky&quot; vers. 1.5.10 &lt;br /&gt; При наличии любых других установленных модов и попытках установки Reborn v.2.47 поверх них возможны ошибки. &lt;p&gt; Перед началом игры в меню &quot;Управление&quot; назначаете клавиши на вид от 1-го, 2-го и третьего лица &lt;br /&gt; Например на Insert, Home, End &lt;br /&gt; это даст игроку возможность переходить в вид не от первого лица, что в некоторые моменты игры жизненно необходимо! &lt;br /&gt; (файл user.ltx прилагается, но только в качестве примера) &lt;br /&gt; (файл fsgame.ltx прилагается, но только в качестве примера) &lt;p&gt; Архив с модом содержит всё необходимое для игры. &lt;br /&gt; Все права на использованные сторонние моды принадлежат авторам этих модификаций. &lt;br /&gt; (В игру собрано масса модов из свободного доступа, например, несколько оружейных. &lt;br /&gt; Во всех редактируемых файлах сохранена предыдущая информация об авторстве.) &lt;br /&gt; Если автор какого либо мода не указал себя в созданных им файлах, то пусть сообщит об этом, &lt;br /&gt; и информация о нем будет выложена на форуме разработки. &lt;br /&gt; ~~~~~~~~~ &lt;br /&gt; Вот информация о модах, авторы которых позаботились о её наличии &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTXTXsP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTXTXsP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- несколько разработок от японского мододела GOSUKE: &lt;br /&gt; детекторы и трассеры, а также некоторое оружие и одна модель девушки - Korin &lt;br /&gt; Detector MODБ@ver1.01 &lt;br /&gt; ============================================================ &lt;br /&gt; tracer fix ver1.0 &lt;br /&gt; ============================================================ &lt;br /&gt; file name:stalker_cs_detector.7z &lt;br /&gt; release date:2008/11/08 &lt;br /&gt; update:2008/11/13 &lt;br /&gt; author:gosuke &lt;br /&gt; url:arikai.com/stalker/ &lt;br /&gt; email:odokawa@gmail.com &lt;br /&gt; ============================================================ &lt;br /&gt; =================================================== ========= &lt;br /&gt; скины лиц из TH, чтобы разнообразить &quot;войну клонов&quot;: &lt;br /&gt; Visuals CS Patch V1.0 &lt;br /&gt; Автор: Мортарион &lt;br /&gt; Главный Тестер: Macron &lt;br /&gt; Версия игры 1.5.03-1.5.08 &lt;br /&gt; Своеобразный патч,мод - &quot;востанавливающий&quot; в игру персонажей нпс с разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl. &lt;p&gt; -- редактировано EroZoneR&apos;om &lt;br /&gt; Shoker (script) - аномалии на Болотах &lt;p&gt; -- редактирована EroZoneR&apos;om &lt;br /&gt; вторая модель девушки - (Элис) &lt;br /&gt; Name: Stalker_Girl_8.5 (release) &lt;br /&gt; Description: Stalker Girl Mod от MegaFenix&apos;а и ОтшельНИКа. &lt;p&gt; -- адаптированы EroZoneR&apos;om &lt;br /&gt; все персонажи Зова ПРипяти &lt;p&gt; -- редактировано EroZoneR&apos;om &lt;br /&gt; постэффект от попадания пули - AMK Team &lt;p&gt; -- модели редактированы EroZoneR&apos;om и им же адаптированы под &quot;Чистое небо&quot; &lt;br /&gt; NEW MODELS MOD 1.1 ДОЛОЙ СТАРЫЕ ВИЗУАЛЫ &lt;br /&gt; мОД который добавляет в игру новые модели &lt;br /&gt; 1) 14 моделей новых НПС &lt;br /&gt; 2) 1 модель квестового персонажа (бороды) &lt;br /&gt; 3) 6 новых артов &lt;br /&gt; МОД заменяет модели НПС на новые &lt;br /&gt; добавляет костюмы новые с моделями &lt;br /&gt; Разработчики GKT &lt;br /&gt; Доделкин --- моделер,текстурщик &lt;br /&gt; GIDDRA --- текстурщик &lt;br /&gt; Ирбиs --- конфинги &lt;br /&gt; Сайт разработчиков --- http://global-stalker.ucoz.ru &lt;p&gt; -- редактировано и адаптировано EroZoneR&apos;om &lt;br /&gt; Faction Commander: &lt;br /&gt; Chen Lin Peng (rgggclp) &lt;br /&gt; Robert Stasiak (xtyro) &lt;p&gt; ---------------------- &lt;br /&gt; credits &lt;br /&gt; ----------------------- &lt;br /&gt; sound, model and texture: GSC Game World &lt;br /&gt; + texture: free mods and EroZoneR &lt;br /&gt; + sound and sound edition: EroZoneR &lt;br /&gt; + scripts: free mods and EroZoneR &lt;br /&gt; + model edition EroZoneR &lt;p&gt; tester и поддержка разработки - LukaXXI &lt;p&gt; idea: EroZoneR &lt;p&gt; GSC Game World &lt;br /&gt; www.gsc-game.com/ &lt;p&gt; Все права на S.T.A.L.K.E.R принадлежат GSC.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СЮЖЕТ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мод Reborn (&quot;Возрождённый&quot;) будет включать в себя 2 части - &quot;СексиПатогенная Зона&quot; и &quot;Двойники&quot; &lt;br /&gt; Данная сборка - это часть первая: - &quot;СексиПатогенная Зона&quot; &lt;p&gt; Во вселенной STALKER&apos;a сюжет хронологически расположен сразу после событий Clear Sky. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Вот текст из игры.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ~~~~~~~ &lt;br /&gt; | Каждый настоящий сталкер знает, что Шрам нашими руками положил Стрелка на АЭС из гаусса. &lt;br /&gt; Почему же тот остался жив и через год, выброшенный &quot;Осознанием&quot; из морозильника сталкеров, инициировал события &quot;Теней Чернобыля&quot;? &lt;br /&gt; Почему именно со Стрелком у &quot;Осознания&quot; вышла такая накладка и его закодировали на убийство себя? &lt;br /&gt; Почему вообще &quot;Осознанию&quot; понадобилось тратить столько усилий, чтоб убить одного единственного человека? &lt;br /&gt; Что-то, наверное, произошло ещё тогда же, до того, что показывает финальный ролик Clear Sky. Это тебе и предстоит выяснить, сталкер. | &lt;br /&gt; ~~~~~~ &lt;br /&gt; Помимо сюжета в Зоне происходят события связанные с активной войной группировок. &lt;br /&gt; ---------- &lt;br /&gt; Как тестер советую делать оригинальные сэйвы, а не только быстрые сохранения, на каждом уровне игры и перед каждым телепортом в другое место. &lt;br /&gt; Вылеты возможны из-за недостатка памяти. Во время тестирования не было ни одного битого сейва. &lt;br /&gt; В игре есть возможность убыстрять и замедлять время. &lt;br /&gt; По умолчению время идёт как и в оригинале - в 10 раз быстрее обычного. &lt;br /&gt; Если во время быстрой перемотки, то есть, когда вы ускорили время, герой умирает (например от голода - он же как живой), &lt;br /&gt; то сэйвы с отличным от текущего течением времени не загрузятся. Необходимо перезагрузить саму игру. &lt;br /&gt; Советую обратить на это внимание и перед промоткой вперёд - плотно кушать. &lt;br /&gt; Если в течении 2-3 дней игрового времени ничего не есть - герой начинает умирать от голода. Не забывайте вовремя питаться. &lt;br /&gt; По сюжету, из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением Халецкого украинских военных заменили на российский спецназ. &lt;br /&gt; Подпольное снабжение Зоны продуктами таким образом прекратилось. Еда в страшном дефиците. Но находчивые сталкеры нашли выход, &lt;br /&gt; и кушают теперь монстров. Антирад, соотвественно, в почёте и жизненно необходим. &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; Для разрешения проблем с недостатком памяти в файл boot.ini нужно внести изменения. Например: &lt;p&gt; [boot loader] &lt;br /&gt; timeout=10 &lt;br /&gt; default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&amp;#92;WINDOWS &lt;br /&gt; [operating systems] &lt;br /&gt; multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&amp;#92;WINDOWS=&quot;windows sp2&quot; /3GB /USERVA=2900 /fastdetect /NoExecute=OptIn &lt;p&gt; Если в процессе игры у кого-то возникнут проблемы из-за второго рендера, &lt;br /&gt; то переименуйте в папке shaders папку [pereimenuyte_esli_nado]r2 в просто r2 &lt;br /&gt; Но качество картинки немного ухудшится. &lt;br /&gt; Во время первой загрузки игры не надо спешить и прощелкивать побыстрее первые сообщения. &lt;br /&gt; Игра в этот момент инициализируется и может загрузиться неполностью, из-за чего рано или поздно вылезут различные ошибки - &lt;br /&gt; например, отсутствие некоторых переходов между локациями. &lt;br /&gt; Лёгкий способ проверить всё ли в порядке - после начала игры посмотреть на глобальную карту. &lt;br /&gt; На ней вы должны насчитать 39 отмеченных переходов между локациями. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ход игры:&lt;/span&gt; если вас послали с кем-то поговорить - это не значит, что загорится отметка на глобальной карте. &lt;br /&gt; Поэтому, для прохождения надо хорошо знать оригинал игры - Сталкер &quot;Чистое небо&quot; &lt;br /&gt; Erozoner сказал, что сделает свой мод, принципиально не меняя файл all.spawn &lt;br /&gt; и все предметы знакомые по оригиналу игроки найдут на своих местах. &lt;br /&gt; (Когда EroZoneR залезет в all.spawn я и представить не могу, что тогда начнется) &lt;br /&gt; Для свежести впечатлений имена персонажей изменены на похожие по ассоциации, например: Лебедев - Гусев, &lt;br /&gt; Каланча - Башня и т.д. &lt;br /&gt; В игру интегрированы все персонажи из Зова Припяти. Чего я не встречал ни в одном моде по &quot;Чистому небу&quot; &lt;br /&gt; В игре можно встретить 2 женских персонажа и даже пообщаться с ними. &lt;br /&gt; Беседуйте со сталкерами, они все в курсе произошедших в Зоне изменений и могут сообщить вам массу интересного. &lt;br /&gt; В этой модификации задействовано большее количество моделей сталкеров, чем в любом другом моде. &lt;br /&gt; (всё, что было для Чистого неба и плюс персонажи из Зова Припяти) &lt;br /&gt; --------&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (26.08.2010, 12:28)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Все вопросы по странному виду Зоны и прочих чудес разрешаются по ходу сюжета. &lt;br /&gt; --------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ПО НАЧАЛУ ИГРЫ:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Игра имеет большую рэндомную составляющую. Например, если в начале игры вышедший из под контроля снорк на базе Чистого неба убивает &lt;br /&gt; профессора Башню, лучше всего начать игру заново, чтобы все же пообщаться с ним. Или же, если из первого же вскрытого ящика вывалится &lt;br /&gt; (например) всего 1-2 бинта и десяток пистолетных патронов, то же самое, - лучше переначать игру заново, потому что это значит, &lt;br /&gt; что игра зарядилась на скудный рэндом по всем ящикам. Но на самом деле это не очень важно, в игре всего хватает. &lt;br /&gt; Поскольку в зона идёт настоящая война, то дважды пройти одинаково какой-то отрезок игры невозможно. Поэтому делайте больше сейвов. &lt;br /&gt; ===== &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СОВЕТЫ:&lt;/span&gt; - Изучайте изменившуюся Зону. Теперь герой может проходить в любые места. &lt;br /&gt; Многие пути ведут не туда, куда раньше. Появились новые. Найди Перекрёстки Пространств, с их помощью легче вести войну кланов. &lt;br /&gt; Поведение многих монстров изменилось. Химеры приобрели Смертельный прыжок. &lt;br /&gt; Пси-аура контролёров вызывает псевдопространственные скачки. Три чёрных артефакта смерти изменяют законы природы. &lt;br /&gt; Зомбированные проявляют неестественную для них активность. И.т.д. Это новая Зона. И она на всю голову Аномальная. &lt;br /&gt; ! ! ! ! ! ! &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ НЕОБХОДИМАЯ ВВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ - В НАЧАЛЬНЫХ СООБЩЕНИЯХ САМОЙ ИГРЫ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Будьте внимательны ко всем первым сообщениям в игре, в них множество жизненно необходимой информации. &lt;br /&gt; ! ! ! ! ! ! &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; Если вы по достоинству оценили усилия автора модификации EroZoneR&apos;a и одобряете продолжающуюся разработку этой и следующей частей мода, &lt;br /&gt; то активируйте имеющийся в архиве файл sms_v_blagodarnost.exe - этим вы поддержите автора. &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; При использовании оригинальных наработок: графики, моделей, звуковых файлов, &quot;фишек&quot; и кода модификации Reborn &quot;SexyPatoGen Zone&quot;, &lt;br /&gt; а также при использовании оригинальных персонилизированных наёмников в других модах авторство EroZoneR и email указывать обязательно! &lt;br /&gt; Плагиаторы будут обнародованы на сталкерских форумах. &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; Музыка из игры будет отдельно выложена в хорошем качестве на сайте модификации erozoner.ucoz.ru &lt;br /&gt; В частности великага донецкага рэпоговорилки Гудвина (Goodwin), чьи песни в игре с удовольствием поют бандиты и простые сталкеры. &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; Для псевдоблюстителей псевдоприличий - все обвинения в порнографии не принимаются. &lt;br /&gt; Определение порно смотрите в википедии. &lt;br /&gt; За мат и угрозы &quot;отпетушить&quot; все претензии к разработчикам игры STALKER &lt;img src=&quot;http://s40.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; ======= &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;УСТАНОВКА:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Распакованную из архива gamedata помещаете в папку с игрой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Модификация развивается и поддерживается.&lt;/span&gt; LukaXXI.mail@gmail.com &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Вопросы на жж разработки&lt;/span&gt; - reborn_stalker.livejournal.com &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;тестер&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; LukaXXI &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;В Н И М А Н И Е :&lt;/span&gt; в меню управления войной группировок стоит режим &quot;Невозможный&quot;, &lt;br /&gt; после 1 -2 дней игры поменяйте на &quot;Сложный&quot; или &quot;Нормальный&quot;, иначе локации переполнятся отрядами. &lt;br /&gt; (Выяснилось, что не все в курсе, как управлять &quot;Войной группировок&quot; и менять режимы.) &lt;p&gt; ВРЕМЕННОЕ РЕШЕНИЕ ПО БИТЫМ СЕЙВАМ, когда возвращаешься на Болота после нескольких дней игры. &lt;br /&gt; При возвращении на Болота включите ускоренную перемотку времени, &lt;br /&gt; если время изменяется корректно - сейвы будут хорошими. &lt;br /&gt; Если некорректно, то перезайдите на Болота снова. &lt;p&gt; Ссылки: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerv_09OD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerv_09OD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мод &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23316569000/Global_mod__ReBorn_v_2_47.7z.html &lt;br /&gt; --- &lt;br /&gt; Пока, как временное решение: &lt;br /&gt; перепакованная gamedata (конфиги и скрипты в rar), на замену &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23426665000/gamedata_na_zamenu_7z.rar.html &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; По итогам продолжающегося тестирования выкладываю кумулятивный патч &lt;br /&gt; Reborn_2.47_Cumulative_Patch_01 &lt;p&gt; лежит здесь &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23792877000/Reborn_2.47_Cumulative_Patch_01.rar.html &lt;br /&gt; И вот ещё одно &quot;лекарство&quot; по борьбе с нехваткой памяти в Windows &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23427086000/StalkerLoader.rar.html &lt;br /&gt; Распаковывать в папку с игрой - туда, где и папка bin &lt;br /&gt; Запускать игру файлом StalkerLoader.exe &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; 3 файла иконок для ReBorn 2.47 &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23428820000/ui.rar.html &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; рабочая папка bin CS 1.5.10 с которой &quot;всё идёт&quot; &lt;br /&gt; http://narod.ru/disk/23408450000/bin.rar.html&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Моды Clear Sky</category>
			<dc:creator>ХОВАН</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FactionCommander 2.51FINAL + Повелитель зоны Gold</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-303-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:46:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49&quot;&gt;Моды Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Геймплейный мод&lt;br /&gt;Автор темы: Polkan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Polkan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky - Faction Commander v.2.5 beta 8 &lt;p&gt; --------------------------------------- &lt;br /&gt; Краткое описание &lt;br /&gt; --------------------------------------- &lt;p&gt; Faction Commander - мод, позволяющий вам отдавать приказы, которым подчиняется ваша группировка. &lt;br /&gt; Система команд включает в себя шесть команд: &lt;br /&gt; -&quot;По умолчанию&quot; &lt;br /&gt; -&quot;Экспансия&quot; &lt;br /&gt; -&quot;Атака&quot; &lt;br /&gt; -&quot;Оборона&quot; &lt;br /&gt; -&quot;Сбор&quot; &lt;br /&gt; -&quot;Отмена&quot; &lt;p&gt; У группировок НПС также есть свои командующие, которые используют AI для противодействия врагу. Можно выбрать &lt;br /&gt; четыре уровня искусственного интеллекта: &lt;br /&gt; -Отключен &lt;br /&gt; -Нормальный &lt;br /&gt; -Сложный &lt;br /&gt; -Невозможный (Очень сложный) &lt;p&gt; Новая игра НЕ обязательна. &lt;p&gt; Добавлено еще два типа задач для НПС-АИ системы. &lt;br /&gt; - Отражение атак: Эта задача используется для отражения атак на своей территории от вражеской фракции. Что весьма повышает их оборонительные способности. &lt;br /&gt; - Сопровождение игрока: Когда игрок присутствует на уроне, дружественная фракция отправляет группу НПС для его сопровождения. &lt;p&gt; Добавлен новый НПС-АИ профиль, применяемый к Чистому небу. &lt;br /&gt; - Охрана игрока: Группировка исполняет задачу по защите игрока. Будет очень интересно понаблюдать за реакцией фракций ЧН (Охрана игрока) и Ренегаты (Охота на игрока) которые будут пытаться исполнять свои задачи. &lt;p&gt; - Используется усовершенствованный алгоритм для эксплуатации населения смарт-террейнов по максимуму. Бои в этой версии стали более насыщенней и интересней чем в предыдущих. &lt;br /&gt; - Пофиксены некоторые неправильные пути на болотах и на свалке. &lt;br /&gt; - Произведена оптимизация скриптов, поэтому стоит ожидать повышения производительности. &lt;p&gt; S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky - Faction Commander 2.5 &lt;p&gt; --------------------------------------- &lt;br /&gt; Разработчики: &lt;br /&gt; --------------------------------------- &lt;p&gt; Инициатор проекта и лидер: Chen Lin Peng (rgggclp) &lt;br /&gt; Участник: Robert Stasiak (xtyro) &lt;p&gt; --------------------------------------- &lt;br /&gt; Подробное описание &lt;br /&gt; --------------------------------------- &lt;p&gt; 1. Чтобы вызвать пользовательский интерфейс, нажмите ESC во время игры, затем нажмите F2. &lt;p&gt; 2.Описание команд: &lt;p&gt; а) По умолчанию &lt;br /&gt; Ничего не произойдет &lt;br /&gt; б) Отмена &lt;br /&gt; Отряд прекратит свои текущие действия и будет ждать дальнейших приказов. &lt;br /&gt; в) Экспансия &lt;br /&gt; Отряд будет пытаться увеличить своё влияние. Они могут захватывать важные территории, например точки спавна и ресурсные точки. &lt;br /&gt; г) Сбор &lt;br /&gt; Отряд группировки будет двигаться к месту нахождения игрока. &lt;br /&gt; д) Атака &lt;br /&gt; Отряд начнет нападение на позиции, захват которых является текущим заданием в войне группировок. После захвата этой позиции, отряд начнет &lt;br /&gt; захват следующей. &lt;br /&gt; е) Оборона &lt;br /&gt; Отряд будет оборонять позиции, защита которых является текущим заданием в войне группировок. &lt;br /&gt; ж) Процент отрядов &lt;br /&gt; Эта величина представляет процент отряда, участвующий в боевых действиях. &lt;p&gt; !!! Система команд начнет действовать, как только вы вступите в какую-либо группировку. !!! &lt;p&gt; 3. AI (искуственный интеллект) для группировок в которых НЕ состоит игрок. &lt;p&gt; а) Отключен &lt;br /&gt; Отряд выполняет команду заданную по умолчанию. &lt;br /&gt; б) Нормальный &lt;br /&gt; Отряд может выполнять команды &quot;Экспансия&quot;, &quot;Атака&quot;, &quot;Сбор&quot;. Величина задейтвованных НПС (или отрядов? не уверен в переводе) составит 14 %. &lt;br /&gt; в) Сложный &lt;br /&gt; Отряд может выполнять команды &quot;Экспансия&quot;, &quot;Атака&quot;, &quot;Сбор&quot;. Величина задейтвованных НПС составит 38 %. &lt;br /&gt; г) Невозможный &lt;br /&gt; Отряд может выполнять команды &quot;Экспансия&quot;, &quot;Атака&quot;, &quot;Сбор&quot;. Величина задейтвованных НПС составит 100 %. &lt;p&gt; Когда вражеская группировка возьмет под контроль все позиции (заданные по первоначальному условию), будет отдан приказ всем отрядам группировки, вернуться на базу. Это сделанно для того, чтобы предоставить другим группировкам больше территорий. Если база вражеской группировки подвергается нападению, то отрядам группировки будет дан приказ защищать базу. Если группировки являются союзниками, то одна группировка может помогать другой (например помочь отбить позицию, захваченную противником). &lt;p&gt; !!! Если вы выберите самую высокую сложность, то находясь на территории подконтрольной вражеской группировке, вы подвергнетесь нападению нескольких вражеских отрядов. !!! &lt;p&gt; 4. Разведка &lt;p&gt; Вы можете видеть точки распауна, ресурсные точки и важные территории текущего уровня. &lt;p&gt; !!! Эта функция будет доступа только после вступления в группировку !!! &lt;p&gt; 5. Спаун отрядов &lt;br /&gt; Вы можете &quot;купить&quot; отряд (судя по всему, имеется ввиду увеличение количества НПС в группировке за деньги), который отспаунится рядом с вами. &lt;p&gt; !!! Эта функция будет доступа только после вступления в группировку !!! &lt;p&gt; 6. Система командования напарниками. &lt;p&gt; Вы можете купить уникальный отряд напарников. Через диалоги с напарниками, вы можете указать своей группировке какие точки вы желайте захватить или защитить. Каждый напарник командира имеет свою специализацию, например торговец, санитар, механик и т.д. Торговец может подкупить лидера враждебной группировки, чтобы она стала нейтральной по отношению к вам. Напарники изначально спавнятся только с пистолетами, поэтомы вы должны снабдить их оружием и патронами (достаточно одной коробки) на свой выбор. Вы можете снабдить напарников всем необходимым (или хранить свои вещи в их инвентаре) через меню торговли. Погибших напарников можно &quot;воскресить&quot;. Это делается за деньги, а количество &quot;воскрешённых&quot; зависит от вашего ранга. Напарников можно прокачать (через меню спавна), когда вы достигните ранга &quot;Ветеран&quot;. Напарники &lt;br /&gt; никогда не предадут вас и не переметнутся во вражескую группировку. Напарники иммунны к взрывам, что искючает их смерть, если они используют РПГ-7 или &quot;Бульдог&quot;. Напарники могут лечится при ранениях. Вы можете приказать напарникам двигаться к вам кнопкой &quot;Созвать&quot; в меню спавна. Специальная система выдаст предупреждение, если обнаружит недоступные смарт-террейны на пути напарника к цели. Чтобы разблокировать недоступные смарт-террейны, вы должны завершить сюжетные квесты на текущем (не уверен в переводе!) уровне. Вы можете избавиться от напарника с помощью кнопки &quot;Убрать&quot; в меню спавна. &lt;p&gt; !!! Эта функция будет доступа только после вступления в группировку !!! &lt;p&gt; 7. Ускорение времени. &lt;p&gt; Вы можете изменять уровень спавна НПС, корректируя коэффициент времени. При коэффициенте &quot;X1&quot; уровень респауна минимален. При &quot;X1000&quot;-максимален. &lt;p&gt; 8. Ислючение сюжетного прохождения. &lt;p&gt; В начале игры вы можете выбрать проходить игру по сюжету, или же играть только в войну группировок (что искючает сюжетные и побочные квесты). &lt;br /&gt; Если вы выбрали войну группировок, тогда: &lt;br /&gt; 1) вы можете выбрать за какую группировку вы будете играть &lt;br /&gt; 2) после вступления вы получите некоторое снаряжение (зависит от выбранной группировки) &lt;br /&gt; 3) вас телепортируют на базу выбранной группировки &lt;p&gt; Добавлено пять новых сценариев квестов для всех группировок. После захвата вражеской группировки, вам будут доступны дополнительные квесты (за выполнение которых полагается спец. награда). &lt;br /&gt; Список квестов: &lt;br /&gt; - Сталкеры. Захватить базу военных на Кордоне. Награда-редкие арты и деньги. &lt;br /&gt; - Бандиты. Уничтожить мутантов и занять Рыжий Лес. Награда-редкие арты и деньги. &lt;br /&gt; - Свобода. Развернуть вторую базу на Складах, уничтожить отряды Монолита. Награда-редкие арты и деньги. &lt;br /&gt; - Долг. Уничтожить зомби и обезопасить Янтарь. Награда-редкие арты и деньги. &lt;br /&gt; - Читое Небо. Уничтожить отряды военных в Лиманске. Награда-FN2000 и деньги. &lt;p&gt; 9. Новые группировки Монолит и Военные. &lt;p&gt; Две новых, полность функциональных группировки. &lt;p&gt; !!! Вы можете вступить в новые группировки, только если выбрали не сюжетное прохождение !!! &lt;p&gt; 10. Боевая симуляция офф-лайн. &lt;p&gt; В начале игры вы можете вы включить, либо выключить боевую симуляцию отрядов в офф-лайне. Активация этой опции подразумевает, что отряды находящиеся в офф-лайне (к примеру на другой локации), будут учавствовать в боевой симуяции, т.е. будут уничтожать врагов, захватывать точки и пр. Настоятельно рекомендую включить данную опция, для получения максимального эффекта от войны группировок. &lt;p&gt; 11. Захват территорий. &lt;p&gt; Для захвата вражеской территории необходимо два отряда, один собственно для захвата, и один для защиты (зачистки). Территории вашей группировки не могут быть захвачены другой группировкой, если она является вашим союзником. &lt;p&gt; Мод &quot;Повелитель Зоны&quot; Gold v.5.0 &lt;p&gt; Игра: Сталкер - Чистое Небо &lt;br /&gt; Версия игры: Тестировалось на 1.07-1.09 Теоретически может работать и на ранних версиях. &lt;br /&gt; Установка: Указать путь к папке с игрой Сталкер Чистое Небо &lt;br /&gt; Новая игра: Необязательна &lt;br /&gt; Отдельное спасибо: Senator&amp;#92;Fanat&amp;#92;Peter1 за то что разбавляли мои трудовые будни, &lt;br /&gt; kstn - за помощь с таблицами, tankist - за правленые конфиги машин и БТР. &lt;br /&gt; а также больше спс. TSL16b (?), чей мод я использовал как базу для &lt;br /&gt; создания новой версии. &lt;p&gt; Тема: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&amp;...st&amp;p=157896 &lt;p&gt; Описание: &lt;br /&gt; Мод Повелитель Зоны сделан для 2 целей: &lt;br /&gt; 1) Помочь модостроителям в тестировании и разработке своих модов. &lt;br /&gt; 2) Наделать кучу крутых скриншотов. &lt;br /&gt; 3) Повеселиться &lt;br /&gt; Минздрав предупреждает: &lt;br /&gt; Употребление мода в других целях вредно для здоровья, и может привести к кишечным &lt;br /&gt; и рвотным позывам. &lt;p&gt; В кратце мод позволяет: &lt;br /&gt; 1) Управлять денежным капиталом ГГ &lt;br /&gt; 2) Управлять скоростью Времени (На скорость игры не влияет) &lt;br /&gt; 3) Управлять Погодой и погодными эффектами (эффект Выброса) &lt;br /&gt; 4) Перемещатся по любым локациям на любые точки по желанию. &lt;br /&gt; 5) Ставить на карту: НПС и некоторых сужетных Персонажей &lt;br /&gt; 6) Монстров &lt;br /&gt; 7) Аммуницию &lt;br /&gt; 8) Оружие &lt;br /&gt; 9) Вещи (включая флехи и некоторые квестовые) &lt;br /&gt; 10) Артефакты &lt;br /&gt; 11) Броню &lt;br /&gt; 12) Аномалии &lt;br /&gt; 13) Машины и взрывоопасные бочки &lt;br /&gt; 14) Вступать в любую группировку. &lt;br /&gt; 15) Просмотреть 3 видеоролика из игры &lt;br /&gt; 16) Прослушать некоторую музыку из игры. &lt;br /&gt; 17) Телепортироватся в пределах локации (расширеная версия) &lt;p&gt; Также в мод добавлены: &lt;br /&gt; 1) Убран убор оружия в Зонах убора. &lt;br /&gt; 2) Теперь на карте при наведении курсора на стратегическую точку &lt;br /&gt; высвечивается её название. (Нужно для телепортации по локациям) &lt;br /&gt; 3) HUD Disable Mod &lt;br /&gt; Во время игры войде в меню и нажмите кнопку H - уберёт весь интерфейс с экрана (включая прицел) и сделает игрока &lt;br /&gt; бессмертным. &lt;br /&gt; Нажатие кнопки J вернёт интерфейс и смертность. &lt;p&gt; За более подробным описанием, а также ответами на свои вопросы идити в ридми. (есть в ссылке со скачкой и в папке gamedata) &lt;p&gt; Я(Polkan) совместил 2 этих удовольствия &lt;p&gt; Ссылка: &lt;br /&gt; http://depositfiles.com/files/xxp8xew5i &lt;br /&gt; Размер: 14,4 МБ &lt;p&gt; Скриншоты: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1008/ef/6258c63206a4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/0906/40/4318a15c3460.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Сделал я сам(Polkan)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Моды Clear Sky</category>
			<dc:creator>Polkan</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/49-303-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>