<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир сталкера</title>
		<link>http://world-stalkers.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Dec 2010 13:19:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Аннотация</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/81-324-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 13:19:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/81&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHooTER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://vangog.bks-tv.ru/i/b/7/4c8b458c3f17b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. Действие игры происходит за год до событий, описанных в &amp;#92;&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&amp;#92;&quot;. За год до самого удачного похода Стрелка к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами другого героя. Впереди ждут новые территории и неизвестные опасности, пространственные дыры и монстры, прячущиеся в тумане, непроглядная темень ночи и спасительные лучи восходящего солнца. Обходи аномалии и спасайся от выбросов, изучай Зону и собирай артефакты, лечись от облучения и сражайся за одну из группировок! И тогда тебе откроется правда о том, как Стрелок оказался в грузовике смерти и откуда взялась татуировка S.T.A.L.K.E.R. на его руке. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;● Атмосфера Зоны Отчуждения. &lt;br /&gt; ● Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. &lt;br /&gt; ● Симуляционная Война Группировок. &lt;br /&gt; ● Возможность играть и привести к победе любую группировку. &lt;br /&gt; ● Доработанная система симуляции жизни. &lt;br /&gt; ● Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции. &lt;br /&gt; ● Новый уровень зрелищности сюжетных сцен. &lt;br /&gt; ● Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников. &lt;br /&gt; ● Обход динамических препятствий компьютерными персонажами. &lt;br /&gt; ● Использование гранат NPC. &lt;br /&gt; ● Fast Travel. &lt;br /&gt; ● Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий. &lt;br /&gt; ● Новая система апгрейдов оружия и брони. &lt;br /&gt; ● Ремонт оружия и брони. &lt;br /&gt; ● Переработанный HUD и PDA. &lt;br /&gt; ● Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. &lt;br /&gt; ● DirectX 10 рендеринг. &lt;br /&gt; ● Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. &lt;br /&gt; ● Технологичная и детализированная игровая графика (normal map). &lt;br /&gt; ● Инверсная кинематика. &lt;br /&gt; ● Новый анимационный движок.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky</category>
			<dc:creator>SHooTER</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/81-324-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>