<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир сталкера</title>
		<link>http://world-stalkers.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 May 2012 18:23:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Разработка мода Ghost of Pripyat[COP]</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93-486-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:23:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93&quot;&gt;[TFS]Проект Ghost of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Здесь выкладываются свежие новости о разработке мода.&lt;br /&gt;Автор темы: UndeadLive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Tachenko&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/08/image_4d768416f11ae.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Базовая игра :&lt;/b&gt; Сталкер-Зов Припяти &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Базовая версия игры:&lt;/b&gt; 1.6.01-1.6.02 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: &quot;Team Fanats Stalker&quot;(T.F.S.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Официальный сайт мода:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nKvO&quot; title=&quot;http://tfs-mod.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;!&gt;перейти&lt;!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Немного о сюжете:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2013 год.Зону всколыхнуло 4 мощных выброса,которых Зона не видовала никогда.Открылись,раннее закрытые местности.В промежутки между выбросами в Чернобыльскую Зону отчуждения были высланы отряды экологов,в сопровождении военных,но связи с ними до сих пор не наблюдалось.Предположительно весь персонал погиб.Начальство не желает проводить спасательные операции,поэтому нашему герою,обыкновенному жителю Киева,придётся проникунть в Зону,чтобы найти своего Брата.Конечно же это не будет так легко,как думал наш герой.Зона живёт своей жизнью и её не изменить,можно лишь приспособиться к ней. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Что планируется сделать: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Создание новой сюжетной линии &lt;br /&gt; -Старые локации из предыдущих частей с новым спавном и неповторимыми квестами. &lt;p&gt; -Текстуры и графика получат незначительные изменения. &lt;p&gt; -Зона будет жить своей жизнью,и ваше присутствие в ней её не волнует. &lt;p&gt; Основная задача мода: &lt;p&gt; Вернуть ту атмосферность игры,которая была получена игроками при игре в ТЧ и ЧН. &lt;p&gt; Что сделано: &lt;br /&gt; -Присоединены локации из ТЧ и ЧН,а именно: &lt;br /&gt; Кордон-вариант из ЧН &lt;br /&gt; Свалка-из ТЧ &lt;br /&gt; Темная Долина-ЧН &lt;br /&gt; Агропром -ЧН &lt;br /&gt; Подземелья Агропрома-ЧН &lt;br /&gt; Болото &lt;br /&gt; Рыжий Лес &lt;br /&gt; Госпиталь &lt;br /&gt; Лиманск &lt;br /&gt; Янтарь-ЧН &lt;br /&gt; Военные Склады-ТЧ &lt;br /&gt; Бар-вариант из ТЧ &lt;br /&gt; Предбанник-версия АМК+рассматривается появление частей мп карт. &lt;br /&gt; -Активная работа ведётся над спавном и расположением баз.Они не будут прежними,а несколько в иных местах. &lt;p&gt; Под вопросом: &lt;br /&gt; -локации ВарЛаб,Мёртвый город,Пещера,Лаборотория Х-18(возможно будет присоединена к &quot;Тёмной долине&quot;),дарк кордон,генераторы. &lt;br /&gt; -возвращение излома и кошки. &lt;br /&gt; -создание спального мешка(зачем он нужен,если будет действовать ограничение на сон) &lt;br /&gt; Видео:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Hp-S&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/forum/59-800-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;тык&lt;&lt;&lt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; P.S. от PR-Менеджеров: &lt;br /&gt; Мы дадим игроку на одних локациях отдохнуть от Зоны,ну к примеру локации &quot;Кордон&quot; и &quot;Бар&quot;,а на других пошастать в поисках приключений на свою &quot;ж....&quot;. &lt;br /&gt; Также мы планируем постепенное вплетение игрока в сюжет. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;PR-Менеджеры и разработчики мод Digger и UndeadLive.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>[TFS]Проект Ghost of Pripyat</category>
			<dc:creator>UndeadLive</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93-486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы,относительно мода.</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93-487-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 19:26:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93&quot;&gt;[TFS]Проект Ghost of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: UndeadLive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UndeadLive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Здесь оставляем ваши вопросы о развитии мода,а также касательно самого мода.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;PR-Менеджеры [TFS]&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>[TFS]Проект Ghost of Pripyat</category>
			<dc:creator>UndeadLive</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/93-487-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>