<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир сталкера</title>
		<link>http://world-stalkers.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Apr 2013 14:12:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>sZone-online OBT</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/97-783-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 14:12:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/97&quot;&gt;Обзоры &amp; рецензии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: stre_lokkkkk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: stre_lokkkkk&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i081.radikal.ru/1304/b7/dd0c4bd04020.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вот оно, то о чем мечтали многие годы те, кто топтал зону Ч.А.Э.С, а именно sZone-onlne. &lt;br /&gt; Ранее известной как stalker online. &lt;br /&gt; Статус игры ОБТ. &lt;br /&gt; Разработчик CTS Games &lt;br /&gt; Сайт игры http://szone-online.so./ &lt;br /&gt; Форум игры http://forum.szone-online.so/ &lt;br /&gt; VK игры http://vk.com/club16130329 &lt;br /&gt; Минимальные системные требования: &lt;br /&gt; Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800 with SM3.0 &lt;br /&gt; RAM: 2Gb &lt;br /&gt; CPU: DualCore, ~2Ghz &lt;br /&gt; OS: Windows XP, 2003, Vista, 7 (32/64bit) &lt;br /&gt; Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4 &lt;br /&gt; Интернет: 512 кб/сек &lt;br /&gt; Но не все так гладко как хотелось бы. Да это значит я начну обзор с минусов: &lt;br /&gt; -Унылая графика &lt;br /&gt; -Всемогущее донаторское оружие и бронь. &lt;br /&gt; -Вылиты, лаги, багги они ужасны и как не крути тебя в течении 2-3 часов выкинет из игры. &lt;br /&gt; -Сумасшедшие системные требования. &lt;br /&gt; Ладно, попробуем оправдать часть пунктов: &lt;br /&gt; Графика, да она устарела, но ее вроде как улучшают, вполне возможно что игра перейдет на новый движок. &lt;br /&gt; Донаторское оружия в принципе необходимо для ее развития в том смысле что разрабам тоже кушать хочется. &lt;br /&gt; По поводу багов, лагов, глюков и т.п это же ОБТ, бывал я на них там тоже самое было. &lt;br /&gt; Теперь о возможностях и достоинствах игры. &lt;br /&gt; +Свобода, да это то что самое важное и значимое в этой игре, вас практически не что не останавливает в выборе вшей профессии. &lt;br /&gt; Вы можете: &lt;br /&gt; 	Торговать. &lt;br /&gt; 	Грабить. &lt;br /&gt; 	Собирать артефакты. &lt;br /&gt; 	Охотиться. &lt;br /&gt; 	Выполнять квесты. &lt;br /&gt; 	Обманывать. &lt;br /&gt; 	Собирать хлам, травы искать схроны. &lt;br /&gt; 	Крафтить вещи или ремонтировать их. &lt;br /&gt; 	А можно просто по зоне побегать &lt;br /&gt; Да теперь есть где, размер самой большое карты в игре 20 на 20 км это 400 км2 &lt;br /&gt; +Кланы(Это основа баланса зоны) &lt;br /&gt; +Разнообразие флоры и фауны которая тем или иным способом пытается вас сожрать. &lt;br /&gt; +При достаточное количество аномалий и у каждого опытного сталекра к каждой свой подход. &lt;br /&gt; +Локации разнообразны по рельефу(тут вам и болота, горы, степи леса и т.п). &lt;br /&gt; В заключение от меня. &lt;br /&gt; Да это не тот S.T.A.L.K.E.R. в который многие так любили или любят играть, а знаете почему он не тот? Да все просто он и не должен им быть. Это совершенно другая игра, лишь отдаленно похожая на СТАЛКЕР, эго элементами. ДА артефакты, мутанты, аномалии, но они не определяют 2 этих мира они их не объемлемые части без которых они просто пустые миры не представляющие интереса для игроков. &lt;br /&gt; Я не пытаюсь оправдать все те отрицательные действия что совершила эта студия , в общем то и не хочу. Студия еще как бы молодая, амбициозная и не на все грабли еще наступили, поживем, увидим. &lt;br /&gt; А на данный момент это просто не плохая игра в которую можно убить энное количество времени. &lt;br /&gt; Возможно, увидимся в зоне. &lt;br /&gt; 	 И помните хороший, сталкер всегда смотрит под ноги! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d0c3Aw&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i617/1304/e3/695e12578721.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1304/e3/695e12578721t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dkc3Aw&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i701/1304/3c/0f1cdce871cc.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i701/1304/3c/0f1cdce871cct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dUc3Aw&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i610/1304/8d/e93ddb38faa8.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1304/8d/e93ddb38faa8t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Обзоры &amp; рецензии</category>
			<dc:creator>stre_lokkkkk</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/97-783-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша любимая игра</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/100-513-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 10:08:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/100&quot;&gt;Прочее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nemezz&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>-</content:encoded>
			<category>Прочее</category>
			<dc:creator>naToGeHbI4</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/100-513-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-345-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 15:05:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Аскет&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: saboteur11&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Разработчик: CD Projekt RED &lt;br /&gt; Издатель: CD Project RED &lt;br /&gt; Жанр: Action/RPG &lt;br /&gt; Дата Выхода: 2-й квартал 2007г. &lt;br /&gt; Движок: Aurora &quot;NWN&quot; Engine &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_NME2U&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_NME2U&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Действия разворачиваются спустя пять лет после событий, описанных в заключительной книге серии – «Владычица Озера». У Геральта отшибло память, он снова в Каэр Морхене, но большинство полезных навыков забыто. Только-только Волк начинает что-то вспоминать, как на цитадель нападают неизвестные. В бой их ведут наёмный убийца Профессор и очень сильный колдун Азар Явед. Буквально через десять минут обороны становится ясно, что цель налетчиков – ведьмачьи мутагены, спрятанные в лаборатории. Врагам удается украсть их, однако без алхимического оборудования они ни на что не способны. &lt;br /&gt; Геральт отправляется по следам обидчиков, зная только, что на них был знак саламандры. Дорога приводит его в предместья Вызимы – большой и красивой столицы Темерии. Оказывается, в городе и его окрестностях свирепствует чума, и чтобы пробраться внутрь одного только желания мало. Естественно, придется побегать, выполняя многочисленные сюжетные и дополнительные квесты. Помимо ведьмачьих контрактов на убийство монстров, нужно охранять что-то/кого-то, выведывать информацию, читать книги, доставлять посылки и так далее. Например, в самом начале игры купец просит отправиться в пещеру, куда забрел его друг, и выяснить, жив ли тот. Когда оказалось, что парень кормит червей, купец просит похоронить его с почестями. Для этого необходимо пойти к Преподобному, спросить разрешения на проведение обряда, а потом поместить тело усопшего в саркофаг. И только тогда квест будет считаться выполненным. Необычных и ярких заданий – уйма. К тому же, некоторые из них влияют на дальнейшее развитие событий – всё зависит от выбора игрока в той или иной ситуации. &lt;br /&gt; Основным источником доходов является уничтожение различных тварей. На легком уровне сложности они не представляют особой угрозы, а вот на тяжелом с ними не справиться без алхимии – очень полезного навыка для ведьмаков. Именно она позволяет варить зелья (их около 20), изготавливать бомбы и создавать масла для мечей. Зачастую сражение с чудовищами или толпой противников обречено на провал, если в наличии нет нужных зелий. Для их изготовления необходимо найти рецепты, собрать ингредиенты и войти в режим медитации. Это – ещё одна интересная находка «Ведьмака». Медитация доступна исключительно в отведенных для неё местах – тавернах, домах или около костров. Она не только позволяет Геральту отдохнуть и сообразить снадобья, но и даёт раскидать полученные очки опыта по параметрам. С каждым новым уровнем Белый Волк получает бронзовые, серебряные или золотые таланты. Их можно потратить на совершенствование техники боя (быстрого, силового, группового стилей), улучшение основных умений (сила, ловкость, выносливость, интеллект) и развитие магических способностей – от воспламенения до подчинения чужой воли. Древо умений очень обширно и прокачать все характеристики не удастся, поэтому следует правильно расставлять приоритеты. &lt;br /&gt; Инвентарь Геральта имеет четыре слота для оружия (стальной меч, серебряный меч, длинное и короткое оружие), два – для колец, один – для трофеев (как правило, это голова убитого монстра), один – для брони, один – для зелья, бесконечное число – для сюжетных предметов и 56 – для сумки. Всё лишнее можно сбыть торговцам. &lt;br /&gt; Кровавые танцы &lt;br /&gt; Откровенно порадовала боевая часть проекта. Драки проходят в реальном времени и смотрятся очень динамично. Количество приемов просто поражает, особенно когда объединяешь их в чудовищные серии ударов. Альтер эго доступны эффектные пируэты, уклонения, кувырки и прыжки прямо через ошарашенного супостата. Противника также можно оглушить или «уронить» на землю, дабы эффектно добить. Крови на экране много и, возможно, поэтому игра получила возрастное ограничение «18+». А может, и потому, что в The Witcher прорва нецензурной лексики, а Геральт может напиваться до поросячьего визга, употреблять наркотики и заниматься любовью с особями противоположного пола. &lt;br /&gt; Девушек, томящихся в ожидании белокурого &quot;принца&quot;, всего около двадцати. К каждой из них нужен свой подход – кто-то ищет помощи, кто-то предлагает себя в качестве взятки, а кто-то и вовсе торгует телом. Впрочем, хорошая услуга дороже денег: если вы посодействуете жрицам любви в трудной для них ситуации, они станут спать с вами за букет цветов. За каждую соблазненную девушку Волк получает карточку, на которой она изображена в голом или полуголом виде. Также в The Witcher есть мини-игры – покер с костями, кулачные бои и «пей до дна». Последнее – соревнование, кто кого перепьет. Если Геральт проиграет, то отключится и очнется в подворотне без единого гроша в кармане. Так что подумайте, прежде чем закладывать за воротник. &lt;br /&gt; Симпатичные просторы &lt;br /&gt; Внешне проект смотрится «на уровне» – никто не ожидал такой прыти от движка 2001 года, но умелые руки разработчиков превратили его в конфетку. Для того чтобы в полной мере насладиться геймплеем и окружением, лучше сменить режим изометрии на вид от третьего лица – это не только удобно, но и придаёт атмосферности. &lt;br /&gt; Музыка очень неплоха – чувствуется, что композиторы старались. То же самое можно сказать и об актерах – диалогов ОЧЕНЬ много, и хотя с книгой им не тягаться, все они сыграны на должном уровне. Голоса персонажей в английской версии подобраны практически идеально, а вот локализация в этом плане разочаровала. Мало того, что есть проблемы с ударениями, так ещё и интонация подкачала. Кое-где русские &quot;звезды&quot; переигрывают, кое-где – недоигрывают. Например, фраза «Лео умер» звучит как поздравление с Новым Годом. &lt;br /&gt; Не обошлось и без огрехов в геймплее. Из-за глюков невозможно пройти некоторые квесты, и даже «крохотный» патч объемом в 100 мегабайт не до конца исправляет ситуацию. Плюс к этому случаются вылеты и зависания, хотя проблему нельзя назвать массовой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Аскет</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-345-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Mount &amp; Blade. Огнём и мечом</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-102-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 17:06:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: рулез&lt;br /&gt;Автор темы: KamiKaDzE&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [A]w[P]&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/1009/86/43f1c63faef7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Название: «Mount &amp; Blade. Огнём и мечом. Золотое издание» &lt;br /&gt; Локализация: Snowball Studios &lt;br /&gt; Разработчик: студия СиЧъ / Snowberry Connection &lt;br /&gt; Издатель: 1С-СофтКлаб / Snowball Studios &lt;br /&gt; Жанр: ролевая игра &lt;p&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista &lt;br /&gt; Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц &lt;br /&gt; 512 МБ оперативной памяти (1 ГБ для Windows® Vista) &lt;br /&gt; 1,2 ГБ свободного места на жёстком диске &lt;br /&gt; Видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий 32-разрядный цвет и пиксельные шейдеры &lt;br /&gt; Звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX® &lt;br /&gt; Устройство для чтения DVD &lt;br /&gt; DirectX® 9.0c</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>KamiKaDzE</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-102-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 3</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99-521-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 07:57:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99&quot;&gt;В ожидании&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 8 ноября 2011 года&lt;br /&gt;Автор темы: SHooTER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02791qp8Zn&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=coiTJbr9m04&amp;feature=player_detailpage&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02791qp8Zn&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKbFmuO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKbFmuO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/466/1688b6/mw3cover.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Хотя до официального анонса Call of Duty: Modern Warfare 3 наверняка остаются считанные дни, нетерпеливые журналисты с сайта Kotaku решили сделать его самостоятельно и раскопали целый ворох интереснейших подробностей. Причем они утверждают, что достоверность информации очень высокая — ее подтвердило сразу несколько источников. Итак, по ходу игры нам придется побывать агентом ФСО России, спецназовца британской Особой воздушной службы (SAS), стрелком танка, стрелком тяжеловооруженного самолета поддержки Lockheed AC-130 Spectre. Также доведется поиграть за некоторых персонажей из прошлых игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание! Дальше будут спойлеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет начнется с концовки Call of Duty: Modern Warfare 2: США пытаются предотвратить неожиданную атаку русских, высадивших десант на Манхеттене. На протяжении 15 миссий мы посетим города Дарамсала (Индия), Лондон (Англия), Могадишо (Сомали), Гамбург и Берлин (Германия), Париж (Франция), Прага (Чешская Республика), Дубай (Объединенные Арабские Эмираты), Нью-Йорк и Вашингтон (США). Кроме этого мы побываем в Кремле, в самолете президента России, в замке, затерянном в чешских горах, и в небольшом городке посреди африканской республики Сьерра-Леоне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играя за русского агента, нам придется охранять президента России, спешащего подписать мирный договор с США. Но на самолет совершается нападение и террористы пытаются похитить как самого президента, так и его дочь. Дочку сценаристы разрешат спасти, а вот президент все-таки попадет в цепкие руки Макарова. Получив от него коды запуска ракет, он начнет атаку на США. Игроку также предстоит найти в доках Лондона оружие массового уничтожения, защитить броней своего танка Гамбург от атаки вооруженных сил РФ. Похоже, что серия Call of Duty нашла свой конек: побольше «плохих русских» — и успех на Западе будет обеспечен. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYNec3r&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYNec3r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://dn2.berloga.net/170603/berloga.net_461156871.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dn2.berloga.net/170603/berloga.net_1615108211.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dn2.berloga.net/170603/berloga.net_1672212511.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dn2.berloga.net/170603/berloga.net_351958844.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>В ожидании</category>
			<dc:creator>SHooTER</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99-521-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2 - утечка информации на торрент-сайты</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/96-509-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 08:02:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/96&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: naToGeHbI4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ДмитрийРасколов&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img265.imageshack.us/img265/7194/attachattach3attachatta.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Почти на всех торрент-трекерах мира появилась утечка информации , которая содержит полную игру Crysis 2, мультиплеер включен, а также DRM файлы игры. Нет слов о том, как это произошло, но компания разработчиков должна быть пристыжена за такую низкую защиту своей игры. Помните дети, Здорово быть пиратом только, если вы смотритесь , как Джонни Депп. Вы можете прочитать о этом происшествии в различных местах, пока не известно что сделают разработчики. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Crysis 2-релиз запланирован на 22 марта в США и 25 марта в Великобритании для PS3, 360 и PC.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>naToGeHbI4</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/96-509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Машинариум</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-516-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 08:34:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Монах&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ZEXQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.snowball.ru/machinarium/img/Machinarium_JWL-front_hi-re.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Удивительный город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живёт напряжённой жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку. &lt;p&gt; Так начинается захватывающее путешествие по Машинариуму, где маленькому роботу предстоит найти обидчиков и проучить их как следует. Попутно он успеет спасти похищенную возлюбленную, найти и обезвредить бомбу в главной городской башне и познакомиться с самыми необычными жителями Машинариума. И кто знает, чем закончится для маленького робота это большое приключение? &lt;br /&gt; Особенности: &lt;br /&gt; Потрясающие пейзажи футуристического города роботов &lt;br /&gt; Десятки головоломок с самыми необычными предметами &lt;br /&gt; Интригующий сюжет и нестандартная игровая механика &lt;br /&gt; Издание включает аудио-диск с атмосферной игровой музыкой от Томаша Дворжака! &lt;br /&gt; Cистемные требования: &lt;br /&gt; Windows XP SP2/Vista/Mac OS; &lt;br /&gt; Pentium IV 1,8 ГГц; &lt;br /&gt; 500 Mб свободного места на жестком диске; &lt;br /&gt; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; &lt;br /&gt; DirectX 9.0c (DirectX 10.0 для Windows Vista).</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Монах</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-516-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Homefront</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-489-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 16:53:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHooTER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://vangog.bks-tv.ru/i/d/2/4d80fe907222d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Год выпуска:&lt;/span&gt; 2011 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; Action (Shooter) / 3D / 1st Person &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; Kaos Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Издательство:&lt;/span&gt; THQ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;Издательство в России:&lt;/span&gt; Акелла &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Операционная система:&lt;/span&gt; Windows XP / Vista / Se7en &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Процессор:&lt;/span&gt; Intel Core 2 Quad 2.0 GHz / AMD Phenom II X4 2.2 GHz &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Оперативная память:&lt;/span&gt; 2 Гб (Windows XP) / 3 Гб (Windows Vista / Se7en) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Видеокарта:&lt;/span&gt; nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4850 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Звуковая карта:&lt;/span&gt; совместимая с DirectX &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00FFFF&quot;&gt;Свободное место:&lt;/span&gt; 12 Гб &lt;p&gt; Homefront – сюжетно-ориентированный кинематографический боевик, в котором сценарий играет важную роль. В работе над сюжетом игры принимали участие известный голливудский сценарист Джон Милиус («Апокалипсис сегодня», «Красный рассвет») и бывший сотрудник американской разведки. Авторы придумали реалистичный геополитический сценарий, согласно которому к 2025 году экономика США будет окончательно уничтожена второй волной кризиса, а набравшая политической и военной мощи Новая Корея (образовавшаяся в результате объединения северной и южной Корей) взорвёт над ослабленными Штатами ядерный боезаряд и оккупирует запад страны. Народ Америки, лишившийся регулярной армии, но не сломленный, продолжит сражаться с захватчиками, ведя против них бескомпромиссную партизанскую войну. Их главная задача – поднять восстание в Сан-Франциско, который стал базой оккупационных сил. &lt;br /&gt; Главный герой Homefront, профессиональный лётчик – волею случая становится одним из повстанцев. И теперь ему предстоит пройти огонь, воду и медные трубы (то есть много бегать и стрелять, пилотировать вертолёт и танк, устраивать диверсии и взрывать вражеские объекты) и максимально приблизить час победы!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (16.03.2011, 21:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nqjT&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/away.php?to=http%3A%2F%2Fstopgame.ru%2Fpreview%2Fhomefront%2Fvideo%2Fhq.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Превью от СГ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>SHooTER</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-489-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assasin&apos;s creed 1, 2</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-276-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 14:06:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обсуждаем игру&lt;br /&gt;Автор темы: Аскет&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Assassin’s Creed &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerExjVTH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerExjVTH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Компьютерная игра, стелс-экшен, разработанный Ubisoft. Впервые игра была представлена под названием Project Assassin на выставке «X’05», проводимой Microsoft. На E3 2006 игра была официально анонсирована для PlayStation 3 под названием Assassin’s Creed. Позже Ubisoft также заявила о выходе игры на PC и Xbox 360. Версия для консолей нового поколения появилась в продаже в ноябре 2007 года, ПК-издание появилось в апреле 2008. Игра разрабатывается людьми, которые участвовали в создании Prince of Persia: The Sands of Time. Музыку для игры написал Джаспер Кид. Его творчество звучит во всех трейлерах игры. &lt;p&gt; 5 февраля 2008 года ознаменовалось выходом приквела Assassin’s Creed — игры Assassin&apos;s Creed: Altaïr&apos;s Chronicles для Nintendo DS. 8 апреля 2008 появилась расширенная версия Assassin’s Creed для ПК — Assassin’s Creed Director’s Cut Edition. Отличием является расширенный набор способов вести расследование. &lt;p&gt; Действие игры одновременно разворачивается в условном настоящем и в прошлом, во время третьего Крестового Похода (1191 год). В наше время героем является Дезмонд Майлз, обычный бармен, которого похитил некий учёный, представляющий интересы неназванной корпорации, крайне заинтересованной в генах Дезмонда. Дело в том, что он является последним из древнего рода убийц, служивших в секте хашашинов. В частности, одним из его предков был убийца по имени Альтаир ибн Ла-Ахад (الطائر ابن لا أحد, с арабского Летящий, сын Никого), который и является героем действия в прошлом. Учёный, с помощью аппарата «Анимус», декодирует генную память Дезмонда, которая, по его словам, содержит помимо всего прочего и воспоминания о деяниях предков. Молодому бармену приходится раз за разом переживать приключения своего дальнего родича.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Assasin&apos;s creed 2 &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerP0uE_S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerP0uE_S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию. Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. Да Винчи – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), Макиавелли – советами как убить цель &quot;тихо и без пыли&quot;. Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене. &lt;br /&gt; Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи. Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin&apos;s Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Аскет</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/98-276-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Operation Flashpoint: Red River</title>
			<link>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99-415-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 09:09:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99&quot;&gt;В ожидании&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHooTER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHooTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Театр военных действий Dragon Rising оставлен позади. Сиквел переедет в Республику Таджикистан, где разгорается внеочередной военный конфликт между Армией США и Освободительными войсками Китая. Полыхать новая войнушка будет на территории, занимающей порядка 200 виртуальных километров. Прогулки по горам, зачистки городов, из которых еще не выветрился советский дух, и сплавление по рекам – все включено в будущую программу посещений. &lt;p&gt; Несмотря на то, что масштаб ТВД не уступает другим играм в серии Operation Flashpoint, первые уровни в Red River будут больше напоминать то, что вы видели в Call of Duty или Bad Company. Делается это специально, чтобы игроки не бежали в ужасе от океана возможностей и чрезмерной свободы. Но по мере прохождения игра будет расширять свои геймплейные границы и даже намеревается предложить куда как больше разнообразия, чем предыдущие OP-проекты. В том числе это касается и сюжета – в Red River разработчики хотят показать настоящую «человеческую драму», развернувшуюся на полях сражений. &lt;p&gt; А значит можете смело ждать больше болтовни между солдатами и «трогающие за душу сцены». Codemasters преимущественно черпала вдохновение из фильмов вроде «Повелителя Бури» (The Hurt Locker) и «Морпехов» (Jarhead), так что уровень драмы должен зашкаливать. &lt;p&gt; Искусственный интеллект в Red River подкрутили и усилили за счет нескольких кило серого вещества. Враги клянутся, что будут вести себя не как истуканы, а как «сплоченная команда», реагирующая на любое изменение во время боя. Ну, на словах – все будет великолепно. Codemasters, как и всегда, не стесняется и называет будущую игру «военно-полевым симулятором» с небольшими поблажками для новичков – то же автоприцеливание, которое можно и отключить. &lt;p&gt; Любопытно, что в Red River акцент будет поставлен на кооперативе, рассчитанном на четырех бойцов. Девелоперы сладко говорят, что Left 4 Dead открыла им глаза, и они решили сделать нечто похожее в новой части OP. Естественно, в игре будет несколько классов персонажей – гренадеры, стрелки, скауты и так далее. У каждого за пазухой имеется обязательный M4A1, а также специальное оружие и атрибуты, свойственные только одному конкретному классу. Так что командная работа будет необходима - даже систему раздачи приказов разработчики упростили ради того, чтобы четырем солдатам было легче взаимодействовать друг с другом. &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Hj1pLIEf&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=wynpaq4sl-I&amp;feature=player_embedded#&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Hj1pLIEf&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>В ожидании</category>
			<dc:creator>SHooTER</dc:creator>
			<guid>https://world-stalkers.ucoz.ua/forum/99-415-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>